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一念逍遥
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John
抱歉,我再来打扰一下,我是给交易所提议的,我个人认为交易所应当在结丹初期或者筑基中期开放,接下来的提议我只是瞎想的,很容易搞砸,也得等游戏做上去再说。我们应当限制坊市所能购买到的商品,交易所也应当拥有多原化的货币,包括灵石,机缘,天命,甚至是以物易物。同样从放他去修仙中的设定学习,我强烈建议等级越高的修士,其对应的武器和丹药图纸在坊市的刷新次数应当被限制(比如从刷新次数入手或者逐次提高刷新灵石的价格),当然,不是绝对垄断。坊市刷新的产品也可以更加稀有(不建议在元婴丹等必须破阶药物和平民紫装备中上手)。同样,涉及到天命的交易项目就比较敏感了,我认为这个项目可以从机缘入手,仙阶产品应当以机缘交易,设定一个交易的基础出价,并且收取一定的机缘作为手续费,如此一来当机缘的需求过大时,天命就来了。可以在每日事件或者坊市内,譬如0.000001%的几率,给少数限量的玩家制作灵盾的图纸的购买机会,为此,这些玩家必须付出一定的天命作为交换。这种图纸只能被使用几次并且可以只需要廉价的材料。这样子他们即是付出天命又是推动了交易所的运营。实在不行他们自己造着好玩。另一个从放他去修仙中学到的怎么让交易所收益,可能的天命收入增加,便是职业化,无论是小说的角度,还是利益的角度,一个修士同时专精炼器和炼丹都是极为不现实的。
已经到底了