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特定会心会效下,每1%增幅所需会心/会效数值速查表
会心为CHC,会效为CHD,收益为R。
R=C×D+1−C
首先,对收益公式关于D求导,得到:
dR/dD=C
假设dR/R=1%,即增幅1%。
得(C×dD)/(C×D+1−C)=0.01,化简后得到dD=0.01×(D+1/C−1)
Δ会效=1÷会心+(会效-1)
特定会心会效下,1%增幅所需要增加的会效。
同样,对收益公式关于C求导,得到:
dR/dC=D-1
同样假设dR/R=1%,即
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我就一个简单的问题,为什么要把一个简单的问题复杂化。跟剑来阁宝典一样,还弄出个加和公式。这个属性是一个偏微分的东西,非要用全微分来解出所有的解吗?对于暴击率和暴击伤害,不存在单纯的增加或者减少(升级加属性除外),关键的是用一个词条替换另一个词条。那么古尔丹,代价是什么呢。我个人的想法是,如果我想知道现在的20暴击伤害好用,还是9伤害增幅好用,只需要在现有数据上计算即可,不需要知道在下一个20暴击,或者9伤害如何抉择,因为没有来源。喜欢算数据没有错,支持,只是觉得可以省下时间来休息休息,玩一玩,刷刷图。不过我和你差不多,乐在其中就行。
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走本体攻速陨心流,带平衡和狂热或者驯化。
前排必带先驱者。
鬼驽攻击间隔3.5,极限攻速1.1,2到3s随从一普攻
靠本体快速普攻触发陨心,打出随从普攻。同时触发先驱的增伤和驯化的攻击,加上平衡有90%攻击。
三转可以带凤凰,面板攻速(装备星图72,幸运12,陨石12,圣物12,神火点攻速,开局普攻。)凤凰有群体增伤同时也是输出点,先驱增伤触发,输出。
再带个水元素,和神兽。灵魂操控必带
本体普攻减50%随从普攻间隔,赤血剑再减。
战斗中宝宝普遍应该是15w攻以上,具体看细节。
神火陨心,阿波罗,冥界,浮光。
圣物平衡配词缀元素奏鸣。
战斗中减伤85双重加陨心闪避看面板应该不低。
词缀带双重增伤减格挡闪避元素奏鸣大量增伤降维打击。其他再调整
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t51有神墓事件(降t还在,实在t51打不过就去40几t),进去概率掉神装(扫荡前面推荐红黄图),400进度满的时候可以换蓝图进去打完黑BOSS就退。显示的掉落有的会打勾那个是保底(黑色BOSS出的),保底掉完了就只有黄色普通BOSS掉落,所以一般这时候推荐换过个神墓事件刷
t51有神墓事件(降t还在,实在t51打不过就去40几t),进去概率掉神装(扫荡前面推荐红黄图),400进度满的时候可以换蓝图进去打完黑BOSS就退。显示的掉落有的会打勾那个是保底(黑色BOSS出的),保底掉完了就只有黄色普通BOSS掉落,所以一般这时候推荐换过个神墓事件刷




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