![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
老牛自己都说了,无意间中伤了骨龙牙,这鸟星域非常克制重伤流,还有打的少的兵装![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
老牛自己都说了,无意间中伤了骨龙牙,这鸟星域非常克制重伤流,还有打的少的兵装我认为武器加距离和召唤放在一起一定是有其道理的。 远距离比近距离伤害低5%左右,但好处就是更安全了,近距离冻住四个怪,第五和第六个怪还是会攻击你的,但换成远距离就没这样的烦恼了。 武器+20%召唤和+48%召唤其实差距不大。 扫把本身距离就有8,武器+2,拦截+2,刚好就满距离了。 召唤狂化简直就是陷阱,伤害不稳定就先不说,35%几率的平均伤害居然还没15%增伤高! 追求极致伤害的话还是近距离,我