:
对比暗黑3,你去用心玩几天再来讨论好吗?巅峰2500级,不算高可是玩了那么久心从来没累过,全角色两个满级,你怕是不知道仓库全角色共享?巅峰等级共享满级号只要不到一小时。赛季模式也只需要几天开荒就能彻底成型。用点心在游戏开发上!你这不对比还没事,一比较我觉得我是傻子。三卡满幻就已经比暗黑3还贵了,游戏体验却是一个天一个地。
:
挺好,但是雷矛呢?为什么50系数变70,普攻伤害没有变?感电的bug反馈多次为什么不修,没人玩所以不配?这是更新后雷矛雷霆一击变4秒,我打龙龟的数据,特意1倍速看的,全程4秒一次的雷霆一击。我也来算个账。5层感电是5×8%=40%异常伤害,等于120%常规伤害5星雷霆倍率是290%×2=580%常规伤害那么理论上感电的平均伤害应该是雷霆的120/580=20.7%图中雷霆伤害平均551521,那么理论感电的平均伤害应该为551521×0.207=114164.847。我哪怕全程1层,理论伤害也有22832,而且雷霆可以被龙龟格挡,感电的异常可不会。所以图里的这感电19516怎么回事?我另外问一句你对雷矛的定位是什么。我如果带波纹减12%,那么我只有占比25%的普攻伤有增益,剩下的雷霆一击和5星雷霆的伤害反而要变低。那么我带双秘闻打单体? 先不说5星雷霆目标随机,真要玩单体 我玩真空不好吗。都是打首位目标没什么区别, 综合系数还甩雷矛一大截。再说属性收益问题,雷矛普攻占比才25%,那血咒无命堆到200%攻速等于伤害翻倍,完了雷矛这等于只加了25%?原本堆冷却能让6秒一次的雷霆一击变成两次,现在改成4秒了,好坏不论 ,但冷却也变成一个废属性了。一个普攻兵装,攻速低收益 冷却废属性,哪来的输出?以下建议可供参考5星效果增加:在3星效果的基础上,[雷霆一击]范围受普攻范围影响,类似幻影破灭。5星效果增加:在3星效果的基础上,[雷霆一击]随人物攻速增加而降低冷却,类似半月斩。5星效果:[雷霆]释放次数受攻速影响,类似梵炎[炎盾]。5星效果:[雷霆]范围受普攻范围影响。
图片 






