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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩16 运行稳定性13 游戏平衡9 氪金付费6 玩法设计5 日常肝度4 画面视觉2 资源获取2 UI设计1
官方Sphinx : 感谢白云兄弟的长评(ノ゚▽゚)ノ
合作确实很重要,有一个靠谱的队友事半功倍!
科技其实有和没有差距挺明显的,但如果是顺风局就不太重要啦!(๑╹◡╹)ノ"""
军官和装备的建议都很中肯,我也很认同,默认推荐!
人机是因为游戏还未推广啦~~内测阶段人比较少,正式服就好啦~ヾ
如果还有什么好的建议和想法,还请多多指教(๑╹◡╹)ノ"""
官方Sphinx : 嗨呀,感谢大佬的评价(ノ゚▽゚)ノ
关于美术方面我们还在陆续优化!会尽力提供一个优质的体验的!
关于时长,我们亲测的战局统一时间在3天(速推)-3天(养猪)不等。
如果游戏过程中有任何想法和建议,还请多多和我们联系ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
官方Sphinx : 西华你好
可能您没有时间充分体验一下我们的游戏,所以我想在这里给你多多介绍一下~~
关于平衡性
我们不会阻止玩家付费的,但是为了保护非付费玩家,我们目前把玩家按照实力分了5个阶段。(可能还会继续细分)所以玩家是只会匹配到,实力十分相近的对手,不存在虐菜的成分。
关于局内资源是一次性的,带不出场的,同时我们还限制了资源道具以及加速使用次数,避免极端重氪为一时之气的现象出现。像您猜测的vip加速什么这种垃圾行为我们是不可能做得,我们也很爱护我们的产品。
总而言之,如果你是一个重金大佬,那么你会同样匹配到重金大佬,如果你是一个养老玩家,那么你一样会匹配到杨老玩家,如果你是一个萌新,你只会匹配到萌新。不存在极端匹配破坏游戏体验的问题。
而且我们目前一心只想着优化游戏体验,并没有开发付费功能,为了保证玩家进度,我们还会给大家发送道具。
关于人物属性:
人物属性的提升道具我们没有限制在抽卡功能里,可能您还没有体验过战场结算,从整卡,基因,碎片,到装备,我们都会在战场结算的时候无论胜负投放,我们更看重在战场内玩家的活跃,输赢并不是评判奖励的唯一标准。
关于人物形象我们这里确实有做的不足,我们也在一步步的进行优化。不光是人物形象,包括地图,界面,战斗等各个方面我们都会进行优化。
如果您有什么好的意见和建议,欢迎来与我们讨论。
十分感谢您长篇批评,只有批评才让我们进步!
官方Sphinx : 盟友之间的互动是可以多一点~(๑╹ヮ╹๑)ノ
不过解除同盟什么的也太坏了吧
如果是因为队友不活跃,当演员的话 我们会考虑处罚方式~
如果仅仅是因为队友笨就要解除同盟的话.....o(´^`)o
游戏过程中如果还有其他的想法,意见,建议。好的坏的都记得跟我们讲哈~~~对了 还欢迎随时来加我们的qq群
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方Sphinx : 文笔好棒!ヾ(๑╹◡╹)ノ"
相信我,玩几天,别的不敢说,紫卡肯定差不多齐了。(ノ゚▽゚)ノ
ssr虽好,但培养成本也高啊。
而且我们保证不会出现平氪差距过大的问题,毕竟我们也很爱惜自己的产品。
如果游戏过程中还有任何其他的想法和建议,还请多多和我们联系哦!
官方Sphinx : 新手引导只有红色区域的城市是需要你来打的~剩下的NPC会帮你打掉
这边我们会加强描述
我们目前也没有开放充值入口,是不能充值的
我们会给大家发奖励以保证大家的游戏进度
欢迎加入我们的qq群936295709,有兑换码礼包发放中