欢迎各位新老玩家加入噢,本群致力于服务玩家,有优惠、有朋友、群名:183544625
其实说实话,真的原来的时空猎人真的很不错,完全可以称得上是格斗板块的TOP1,真的太遗憾了...(2014年2月)
在历经数月的苦苦等待之后,3D横版格斗手游《时空猎人3》终于要正式全面公测了,作为一位横版格斗游戏的狂热爱好者,我终于可以在移动端玩到高水准的横版格斗游戏,心情还是很激动的。近日,官方还放出了全新猎人枪械师的PV,展示了一位重火力武器专家火爆的战斗场面,小编今天就给大家详细的介绍下这位新角色的特点吧。枪械师弗格斯,是近年来,在变异融核体危机中成长起来的最优秀的时空猎人之一,作为猎魔莉丝组织中的一
伤害画质啥的优化超过以前就好,美术这东西也需要前瞻的。 玩法上比天天炫斗好 算你有进步。
抽武器,抽角色抄的原神!芯片抄的,航海王,三蹦子。角色进阶抄的航海王,就抄呗!果然是每个功能都去其他游戏抄一点。一点创新都没有!!玩法更没创新。。
为什么时空猎人的画风变成这逼样子了,还不如之前的
根据我的猜测,策划是想仿照市面上成功的案例“火影忍者手游”的框架来进行游戏设计,这里人物要抽,刷图获取装备,有pve单人和多人,以及pvp无属性公平竞技场都能看出火影手游的影子,但火影的无搬砖交易和装备打造简单以及更加倾向pvp的模式就绝不是时空猎人应该参考的案例,所以这时候策划就自我感觉良好变成了个大聪明了,他又要参考dnf的pve和装备打造系统来把这俩游戏给融合一下,然后就变成了大家现在看到的
https://game.bilibili.com/sklr3/hyzm/h5/?sourceFrom=100006&sourcefrom=233,2,233,2,233,233,883,332,1005_1,1005_1,233,233,233,100001,233,233,100013,233,100001,600002,2,233,233,233,100013,233,100012,1000