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2277
攻略
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策略军团
9.3
Hi,Tapper
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近期趋势
9.3
2277个评价
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带图
129
长评
51
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
730
物超所值
157
轻松护肝
63
福利丰富
56
画面优秀
32
音效动听
17
平衡性佳
8
玩法设计
53
日常肝度
45
资源获取
39
运行稳定性
39
画面视觉
33
游戏平衡
14
音效音乐
10
UI设计
9
耶耶耶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩起来很上头也很有趣,本人之前也玩过类似的端游游戏,所以在阵容搭配上延续了之前的理解。
兵种搭配:
前排:武士打头阵可以有效解决大部分扎堆前排伤害也很可观。属性主要刷攻击力,速度,被动技致命伤害类优先
中间部队:火法我主要看到火法技能介绍的在暴击攻击下她能再攻击一次。属性主要刷暴击,速度,攻击,被动技暴击
后排保障部队(筹备中)(卡关看了攻略)火灵属性推荐攻击力,暴击优先被动技财富(冲关带致命)后面再依靠火灵的辅助技能我的阵容伤害就成型了
🎮可玩性:游戏的阵容搭配非常关键一个好的阵容能打出意想不到的爆炸效果😝
期待官方能多多出些活动和其他玩法,砖石奖励也多多益善😯😸
就是随便看看
:
支持一下!
戈
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
比较简单的单机小游戏,英雄众多,有一定策略性但并不烧脑。所有英雄都可以在战局中招募或者在商店中用钻石购买。钻石也可以在战局中无限获得。另外这个游戏的钻石可以买英雄,也可以升级主角等级甚至可以直接跳关。
前期有钻石可以直接买英雄等级,这样可以直接金币招募出高等级英雄,可以快速推到后面关卡以获得更多资源。
1-10有大量便宜b级英雄,也是第一次出现a级英雄。可以在这一关刷b级英雄和便宜的a级英雄来获得寻宝值,以加快钻石获得速率。
木一
:
很好玩
战斗暴龙兽
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
非常简单质朴的战棋游戏,找回FC和黑白GB时代的快乐。
前期有瓶颈期,累积一定资源能实现钻石自由(也可以通过轻氪解决,但就还是需要技巧)。
有个建议是CDE低等级的兵种改为金币转职,这样不至于他们过早被淘汰,也丰富了现实里前期的兵种搭配,让团长带卫兵砍人、法师落闸放狗这些美好场景不止停留在概念层面。
手机用户59738833
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
游戏的节奏比较慢,前期发育的时候需要小心翼翼的排兵布阵,后期阵容成型也能够秒杀对手,兼顾了游戏的策略性和割草的爽感。同时,兵种六维属性的不同,也增添了养成极品兵种的独有的成就感。
🪢策略深度:
游戏拥有五种不同的团长和数十种不同的兵种可供选择,可以自由选择搭配,也可以直接照抄大佬配好的流派。除了搭配策略以外,还具有一定的操作策略,游戏过程中可以选择前进贴脸秒杀对方远程兵种,也可以选择原地不动让己方远程兵种先输出一波,部分关卡还可以利用站位避免敌方近战兵种生成在脸上,以此降低关卡难度,需要玩家根据战况实时决策。
游戏福利不错,也没有必要氪金的地方,是一款值得尝试的佳作。
官方
TNT
:
感谢支持,祝游戏愉快!
黄黄
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏初看你可能会觉得画面简陋,音效简陋,但这真的是难得的一款单机佳作,作者非常良心的设置了很多很多的钻石补贴,只要慢慢玩,其实不充钱也能有很好的体验,这在当下是很难得的,而且作者把关卡设计的很有意思,看得出来非常的用心在设计,唯一阻碍你上手的可能就是图文了,但实际玩起来真的是仙品。
就是随便看看
:
支持一下!
七夜的许愿星
游戏时长 60.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的啊,非常经典的单机游戏之一,我是没有玩过比这个更早的同类型的单机游戏了。并且没有必须氪金的点,这个必须点赞。
可玩性很高,每日福利也都不错的,游戏寿命也可以。
简单来说就是可以休闲的玩,只做每日任务刷钻,也可以很肝的刷钻。哪怕是删了但是兜兜转转总想下回来重新玩一遍。
能这样子让我兜兜转转还下回来的游戏真的不多了
官方
TNT
:
感谢支持🙏,祝游戏愉快!
error_134
游戏时长 32.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏主要是单机,很好玩,慢慢玩可以
钻石什么的打关每日任务都会给不少,参加加群官方活
动也会给不少,并且这个游戏越后期活动钻石
越快,所以合理使用,很容易过度。
玩法方面有一定策略性,但不复杂,操作方面
非常简单,适合闲来无事玩一下,有事随时可
以退的类型,非常优化。
画面动画音效什么的都还比较自然。
官方
TNT
:
感谢支持🙏,祝游戏愉快!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青菜尾巴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧚🏻职业/兵种搭配:
目前刚入门,通过攻略了解到的兵种搭配有很多,也表现出了游戏的设计非常考验策略性,流派的争议很少,可能是因为前人已经把踩过的坑都填了。
🪢策略深度:
目前感触颇深的是关卡内,敌军的刷新是会出现我军后方的,所以避不可免风需要及时调整阵容,达到最优杀敌结果。
🎮可玩性:
可抓捕敌军的非boss单位,单位属性随机,天赋随机,有抓宠的乐趣,体验和见闻看到很多玩家都在这方面乐此不疲。
剩下的评价以后再补充。
官方
TNT
:
感谢支持🙏,祝游戏愉快!
44
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这游戏小而精巧。机制很新颖,可以通过收编敌人壮大自我的队伍。属性,被动,个性技能,装备系统内容简单但丰富。组合搭配很丰富。游戏战斗操作建议很容易理解。可以主动进攻,也可以原地呆着打阵地战。不同关卡会遇到不一样的关卡boss挑战不断。尤其是遇到一些腹背受敌遭遇战很刺激。队员牺牲可以复活。如果队长没了可以不耗费资源全队复活退出此关,这是菜鸟的福音,我第一次团灭想到治疗费很怕的,失败提示不花费复活可开心了。我卡关后搜攻略开始刷新组合。肝宝石值。很开心。总结一下游戏很趣,游戏系统精简,玩法很丰富。宝石前期珍贵。怕浪费可以搜搜攻略,推荐伙伴们试试。
就是随便看看
:
抢个沙发!
永夜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏可以把对方的士兵买过来,而且门款很低,这个设定非常新颖。不仅给了各种职业搭配的思路,还给了在关卡中阵亡士兵导致战力不足的有效补充。boss战还是很有难度的,要想三星过关,对输出和肉都有高要求,同时还要对运气有要求(没错,boss的属性也是随机的)。总之,是款不错的游戏,值得推荐
官方
TNT
:
感谢支持🙏,祝游戏愉快!
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