刚开十天。大家同一起跑线
本次讨论不算入技能树属性加成。经过最近几次挨打与反击发现,攻击如果超不过对面的防御,30人打20人根本打不过,我这希腊的斯巴达9点攻击对面铁甲骑兵10点防御还是被对面打败了,差一点属性就会被压制 骑兵不管是骚扰还是打野地真是方便,不得不说这游戏平衡的挺精准的,以后野地被骚扰看到对面派5个高级骑兵或者5个神兵,不能用十几个兵就觉得能打过了,尤其是新人玩家(我也是新人玩家过来的)只能忍痛放弃这块地
满人口的五木无木地图生活向城市,收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),当前地图需要购买粮食,水果,蔬菜布,染料以及部分鱼,实在是因为玩埃及的战争玩家有点多,物资全靠买,以至于市场上的啤酒、莎草纸和染料价格非常高,是其他文明经济产物价格的2-3倍了,布因为有三个文明能生产所以价格不高,所以我也没布置水果和蔬菜,啤酒产量拉满,即便是生活向也能日入40余万! 重要的话还是要
有没有更规整的中国高级住宅图?
请请教一下那个驿站有什么用啊?
没有工人上班了
虚假的美化:只有一格,要价480,无法产生收益,无法消耗多余人口真实的美化:拥有长款达三格的超大范围,要价85,可以产生超多收益,可以消耗多余人口#模拟帝国 #模拟帝国游戏攻略
这个资源上限怎么样提升呀?已经建满了
鼠鼠最早玩这个游戏是在21年,当时被封在家闲得无聊逛tap看到的,玩了一下感觉建筑的画风和建模是真好看啊,一转眼现在都25年了,这游戏竟然“复活”了,真是太惊喜了,最近在玩的三谋和王于兴师的画风有点看腻了,换个精致画风的玩玩休闲一下#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论