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9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
2627个评价
嘴替发言
3
带图
72
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
993
有趣好玩
366
剧情跌宕
342
音效动听
318
轻松护肝
25
操作流畅
19
设定独特
16
UI美观
15
物超所值
11
玩法设计
140
运行稳定性
39
操作体验
33
故事情节
29
音效音乐
13
画面视觉
6
汐路有柴
游戏时长 23 分钟
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
不推荐:
运营服务
好的作品总能打动观众,它的共情表现出来不止遗憾
💗共鸣感:
作品的故事观很大,咱玩着并不能理解多少,但是总会有一些震撼的地方,如小到游戏的关卡设计总和生活的哲理息息相关,大到关卡的名字的解释总有独特的道理,玩起来很安静,很治愈,很沉寂
✧(≖ ◡ ≖✿)
🎮可玩性:
游戏玩法需要自己琢磨,但是有中心天体让我想到了高中的物理,过程需要一些头脑,玩多了就习惯了
( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊
🌃画面音乐:
画面很可以,希望音乐能在多一些
ヽ(๏~๏)ノ
咱玩的也不是很久,通关很容易,时间不用很长,总体来说很推荐
˚*̥(∗*⁰͈꒨⁰͈)*̥哇哦~
一只小猫
游戏时长 85 分钟
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
文案非常精美,让人看到的不止是文字还有感情,每一章都是一个故事,每一个故事都触动了我,甚至还看到了自己的影子。
他为了爱连同自己也葬在了这无际的星海。
我们生于星辰,也终归于星辰,我们终将重逢。
伟大的作品无须大肆宣扬,因为它的引力总是吸引着相同的人靠近,像土星光环一般。
橘子
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风唯美,玩法开始需要探索,后面很好玩,难度还好,需要耐心。文案绝了!!!太会写了,无论是主人公的日记,还是每个月球之后的小诗,都写的很好!“我生于温柔的云中,在不温柔的岁月里盼望温暖”
“以宇宙的尺度而言,我们生于星辰,也将归于星辰。我们终将重逢。”
三酱!
:
这不是作者写的,这是三体里面的原话
因玩家喜爱入选
墨染
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
创意
怎么说呢,我已经很久没玩过像这样画面治愈剧情感人的休闲类游戏了。总体来讲,这是个好游戏,它也会是个好游戏,唯一我觉得比较感人的可能就是白矮星那个剧情,确实打动到我了,唯一美中不足的可能就是这个游戏真的有点短,基本1个小时左右就能通关。最后的剧情我感觉似乎也没有太具体的交代清楚,个人觉得还能再出个《星遇》的续作。此外我更希望能诞生出更多像这样的好游戏,因为是真的给玩家带来了美好的体验。
因玩家喜爱入选
羊妹
玩过
推荐:
画面音乐
嗯,个人感觉这款游戏还不错
——
关于关卡:
冲着以宇宙为题材来玩的,嗯,就试着玩了一下,感觉还不错,大部分关卡不是很难,就是个别的关卡比较难,不过你多玩几遍就会了,或者是你从网上找个攻略然后先看着别人怎么玩,然后你再去实践一下怎么玩,那你也能过
——
关于画风和音乐:
这款游戏的画风还是挺精致的,有点喜欢,至于音乐嘛,个人觉得还不错啦,挺治愈的,也挺致郁的,总体来说感觉挺不错啦
——
关于玩法:
个人感觉玩法还是有些创意的,可玩性感觉还不错,或者还可以,每一个关卡的玩法感觉是不一样的,个人感觉挺新鲜的
——
关于其他:
当你过了一章之后,每个星球上都有三个有关星球的介绍,还有一章日记,当你过了一个小结的时候都会有一段小故事,嗯,这一点感觉挺好,毕竟除了看故事还可以了解有关星球的介绍,他那个故事写的感觉挺不错的,嗯,文案也是,有关星球的介绍干货满满
——
关于共鸣感:
个人感觉不到共鸣,然后催泪什么的我感受不到,可能是我这个人对情感没有什么感觉,或者是我自己有一些冷血什么的
——
嗯,我先说到这些了,实在想不起来要写什么了哈哈哈哈,总之就是说,这个游戏感觉还不错,五颗星毕业
吴吉吉杰
游戏时长 94 分钟
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
我一个小时的样子过完了,很喜欢里面的文案,用最赤诚的心作最璀璨的告别,游戏可玩度很高,但是如果多开几章我会很乐意玩,情绪会根据主线剧情和文案变化,剧情其实还好,但是文案真的看得我老泪纵横,给星星赋予文学或是生活上的意义,可以是爱情也可以是别的。真浪漫!
最后问问什么时候能更新新的章节啊
感谢与你的星遇,愿我们都能拥有属于自己的繁星
纯净水
:
是下载到桌面玩的吗
小小雨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
用最赤诚的爱做最璀璨的告别。
我们生于星辰,归于星辰,
我们终将重逢。
游戏不管是文案还是剧情还是画风,都如此打动人!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
影j
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
个人感觉很好,关卡多试试就行,闯关的时候也有乐趣,让人很舒适,文案也很温馨
飞向远方
游戏时长 60 分钟
游戏整体难度不大,只要有耐心,慢慢试就行。
感觉玩剧情向的游戏呢,就像是自己亲身在体验一个故事,玩法倒不是特别重要,重点是观赏性和沉浸性。
总而言之,这是一个好故事
个人游玩后感想:我认为,在对应的时候就应该做对应的事情,肩扛责任面向梦想,不能说为了梦想就放弃现在所拥有的所有的美好的一切,应该是既拥有现在的一切,也继续追逐自己的梦想。我很贪心,不想去捡了芝麻丢了西瓜。感谢这个游戏,让我想清楚了这些(至于作者到底想表达什么,其实跟我没什么关系,重点是我得到了什么,对吧?)
快乐宵宫拆绷带
:
“至于作者到底想表达什么,其实跟我没什么关系,重点是我得到了什么”写的太好了,我的赞送给你了!
快乐宵宫拆绷带
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太好玩儿了,这是我玩过最有趣的比较小的游戏了!必须好评!
💗共鸣感:我也不知道啥叫共鸣感
🍃舒适感:非常可以,就因为没有广告,没有氪金系统,这一点我是比较看好的,希望他能坚持下去
🎮可玩性:太好玩儿了,难度随关卡层层递增,就是玩久了眼睛会有点疲劳,手也会不听使唤
🌃画面音乐:非常唯美,我认为这是他最优秀的一点了
🔖运营服务:好,比某些只想着赚钱的厂商好好像太多太多太多太多了
✍🏻建议:也许可以加一个联机和评分系统,但是这样做也许会让这个变得不是那么简洁
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