Paper Flower游戏截图
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Paper Flower

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预约
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游戏介绍

上次更新于2019/03/02
开发者的话一直以来,我很想制作一个小而美的游戏作品。所以在制作这款游戏时,我秉持着极简的设计理念,放弃了传统的UI设计,优化了选关时的操作体验,几乎将所有操作逻辑都融合在翻看一本书的过程之中。 当然,游戏性才是一款游戏的灵魂。我尽力将图形趣味和挑战趣味融合在一起,最终设计并挑选了40个关卡放置到游戏中。 因为版号申请对于一个独立开发者来说比较困难,《纸花》没办法直接在国内的渠道上线,只能先发布在海外App Store,之后还会陆续登陆google play 和 steam,希望大家能够支持,感谢,感谢。 ps:《纸花》是我在业余时间开发的一款益智游戏。程序,动效,关卡编辑工具以及部分美术都是我一人制作,其余美术资源购于asset store,音乐则来自于CC BY 4.0协议下的共享音乐。