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评价
128
攻略
论坛
魔塔
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
128个评价
全部评价
全部平台
带图
23
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
广告频率
10
运行稳定性
9
玩法设计
3
画面视觉
3
UI设计
2
god like-
玩过
圣水 十字架效果不说,直接给人了 属性浪费太多了最后剩BOSS打不过
苧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
比魔塔其他版本都简单点,零磕无广告,没有广告!没有广告!没有广告!!!真的爱了,良心游戏有木有啊。
我看好多大佬都做了攻略,我就不多说了,个人是主护甲的,只要护甲比怪的攻击高,然后自己的攻击比怪的护甲高一点点,就可以无伤磨血,个人觉得前期比主攻击的能省点血,哈哈,大佬随意
。。。
:
因为怕疼所以全点了护甲是吧😂😂😂
大肉包
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
满满都是回忆啊 记得小时候4399那种在线小游戏上很喜欢玩魔塔 作者叫什么鼠的 这款应该是“高清重制版”
没广告没氪金太棒了 感谢开发者的为爱发电
前期大家防御多点一些 不过不要全部点防御 大概5次升级点一次攻击吧 前期不要怕多跑路 有了加攻击或防御的资源立即去升 后期可以多加攻击
5cm/s
:
胖老鼠
ᴀi
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画面翻新,就是主角太像怪物了,经常找不到主角。
功能操作上也做了优化,比原版更好操控。
对战。
增加了对线窗口,更细致。
提高了属性加成,更容易通关。
目前关卡还是少了点,玩不了多久就结束了。
人物的自动寻路有时候会误吃血包。
没有任何广告,整体比原版要精致,继续加油
蜂蜜水
:
这不就是魔塔24层么
zjl
玩过
这个游戏,基本都是加减法,血量,攻击,防御,唯一做乘法运算的只有三个,一个是十字架,给第一层的仙女,全属性提高三分之一(留到实在没办法的时候再去使用),泉水血量翻倍(留在打boss时用,),还有就是有两种小怪的魔法攻击,一个降低血量四分之一,一个三分之一,如果怕失误可以将血瓶留点到打最后boss再捡。关于十字架的使用,我试过把十字架用到极限了,那么可以把防御力堆到比boss攻击还高,攻击大概比boss高90左右,那么这些操作就不重要了,只有失误了,
才堆血量。
手机用户62292086
:
zzz
枝头桃花开
游戏时长 81 分钟
只有21层,开始还以为是24层的,按着24层的打,结果差点过不了……后来调整战略,直接无伤防杀BOSS。
建议1:把商店做成便携功能,触发对话后能随时购买,跑来跑去太浪费时间了。
建议2:能防杀的怪物直接跳过战斗过程,本来就没伤害还要看着一点点慢慢打……
建议3:增加音乐设置,起码要有开关功能。
建议4:多增加存档位置,让玩家能体验多个分支。
灰麦子
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
操作手感不错的魔塔游戏,一路叠攻过去的,中期吃了十字架,清了全图都买了血才打过魔王
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User121839846
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看见宝石或者打不动的怪先别急,把书拖到怪身上看属性,挑最弱的打,打了就有钱,有钱就再看属性再挑弱的打😌
学海无涯苦作舟
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
以前的电子词典玩的,老游戏了,打了两把,第一把没打过,第二把无敌,无伤。附图最后boss才给的十字架。3300+攻击3000防御。
不可能
:
21层不是最终BOSS吧,我记得最终BOSS是章鱼🐙
③了个④
游戏时长 51 分钟
选什么题材不好选21层……
只要不用经验升级,随便过的塔。
一星起步价,一星辛苦费,一星给后期勉强算作提升的难度。
当然这个难度只对于打极限等级。
天凉好个秋
:
21层其实升级收益最好 一级是1%暴击率
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