一些玩后感
角色移动范围过大,玩起来没什么难度,降低战旗的可玩性,应该加以限制。数值方面没有调好,最终关难度陡增,boss技能太过变态,除了卡视角和炮台挡刀以外,正面基本上不可能刚得过。卡片设计上,很多废卡,测试期间只有少部分卡能用。

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你觉得不绕柱该怎么玩?难道就像原来一样变成一个卡牌类游戏?毕竟还要出后续关卡,绕柱肯定是必须的,这是游戏的根本,它是一个战旗
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如果看到了g先生的微笑,建议一定要拿,可以省蛮多钱的,貌似所有卡都会打了六折,这样的话,只要不是脸太黑,基本上自己想要的卡,还是抽的到的
【光剑流】啥,一回合秒杀boss?
核心:单分子光剑+亢奋
输出角色:费里克
牌组:开局
费里克洗平a
等光剑和亢奋
红莲奶妈/辅助牌组
核心牌:光剑,亢奋
推荐牌:猫耳:没体力时增加50%伤害👍
新陈代谢:刷能量利器
建议: 小心15血怪的反扑 可能会直接暴😲毙要用红莲开枪🔫打死。
下图是第一回合打出的伤害

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补充:位置互换也是一张不错的牌,可以快速移动到一群敌人中间,输出最大化(一般情况下,这个流派,怪物被近身就是死)












