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另外单独设置新人礼包商店,120抽圣物礼包,专属抽卡礼包分5个档位,余辉礼包400一档,800一档,1200一档也分5个档位,晶片礼包六级晶片5个档位,总之买完两万元左右可直接5星卡牌,七级连携。
最后送走叉一首诗
武夷七十二险峰,九溪风光境不同。
山水若从奇外看,西湖乃是小家容。
卡牌好放松了走叉别死死捏着已经没人了
继續这样门坎高,高消費的游戏剩下的只有走叉团队的自己几个人玩,所谓的薄利多消提高人气都不懂,挣钱要细水长流不能让贫民玩家失去生存的能力,不然多的挣不了,少的也没得挣得不尝失。

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懒得玩了。本来就是无脑刷的无聊游戏。搞个卡牌给他搞倒闭吧。这种营销头脑。还坚持几个赛季。那种大佬玩腻了不充钱了游戏直接关服。
对魔渊的个人建议
1.建议伴灵武器技能大改,从直接输出手段改为倾向于辅助功能的机制。例如:辅助提高生存/回蓝回血
/元素输出/物理输出/移动速度/元素反应/BUFF持续时间/对某些BD的补充。
优点:可以避免现在尴尬的伴灵输出机制,可以更自由的补足某些BD的短板,如果做的好,可以有助于提升BD平衡。
缺点:伴灵系统大改,强势与弱势伴灵大洗牌,大概率有损玩家利益。故,再建议每个伴灵及伴灵武器技能可以有多个选择,选

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第一点削弱伴灵伤害提高自身伤害,总体来说是削弱。对于低专注值的来说,伴灵的伤害提高了自身主线和无尽的上限。对高专注值的来说,区别不是很大,毕竟按魔渊的尿性给buff,时间也不会长。也就是说,都是打爆发的,从伴灵的高伤害弄成了自己来打的buff。更麻烦、伤害估计也更低。








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现在这卡牌,这伴灵伴武秒秒秒,比页游还垃圾还有啥好说?

法爷威武