每个赛季搞点新地图,新怪物,新BOSS,新装备,让玩家去肝去体验新东西,出新的养成系统,增加玩家战力,提升粘性!现在每个赛季都出的新卡有什么意义??团队方面既浪费精力,玩家哪里又不讨喜。本来一套卡牌养成毕业就是一个长周期的事情,在新卡不超模的情况下基本也没人愿意为新卡买单!卡牌韭菜割不动了!新怪兽、新地图上次更新的时候是S8赛季对吧?然后就再没出过新的吧……真能摆烂啊!所以,多出
魔渊真的需要改变思路了,我觉得可以借鉴一下贪婪洞窟2,贪婪洞窟2之所以能长盛不衰 就是因为有【宠物】,宠物需要蛋来孵化,孵化出来是有生命条的 可以自发战斗的助手
魔渊怎么了
兜售装备,赠送装备,这些行为都是快餐式体,就不必设置三个月一季度赛季了,直接一个月一赛季了,一个三个月赛季魔渊你就不必啥都送了,应该推图,刷图艰难获得,并提升增加推图速度进度,一步一步慢慢提成,这样才不至于玩了一天就毕业了,没意思了,乏味了。
当上游戏觉得是一种负担……哎魔渊你还能走多远呢
还记S1我自己起号,偶遇一个哥哥带我下图,主动加我好友,带我刷材料,后来他不见了,刷不过2530层,就在买号的道路上回不来了,影子枪是我玩的最快乐的,一个boss一搞就是一小时,后来,就没有后来了,前几天回来,完全不会了,年纪大了,还是扫雷适合我吧?后天15号了,再过几天23号了。
非常感谢每一位封魔人对《魔渊》的喜爱~本赛季,我们针对游戏的内容有一些比较大规模的改动,导致封魔人对游戏失去了原有的信任,也引起了外部的一些讨论,但请各位封魔人放心,这些对《魔渊》的影响有限,我们始终与项目同在,与封魔人们同在!我们为《魔渊》储备了接下来的整改方案以及周年庆的内容,我们也还在一直持续制作新内容和按玩家的反馈更新。由于我们开发人力成本有限,所以开发周期比较慢,但这并不代表我们放弃了
闪电太磨叽了,有没有更快出伤,范围大的推荐(最好我有)
叠效和虚耗 哪些卡可以获得加成?结论:盾,剑,法以外的职业都没有虚耗这个加成,可以无视直接点叠效很多S13以前的主流套路完全没增益(比如龙舞枪,响转镰刀等),10巅峰点收益0S14的新卡除开法师和图腾斧外都有个叠效,这是让氪新卡么这个新巅峰天赋完成度应该不超10% 补充紫卡: 叠效 斧 冰霜破击 枪 奇影精准