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我告诉你手感的实质是什么吧,就是为了有延迟出现顿挫感,导致你容易被boss反击,知道双刀第三下么,会顿一下,我告诉你吧,有一段时间,策划把双刀的第三下顿挫感给延时消除了,实现真正意义上的丝滑,一直以来我以为第三下是技能衔接问题,无法消除的bug,其实质就是策划为了让玩家产生破绽而特意加的延迟,你所说的手感问题,实质就是策划加上的延时而已,原设计就是0延时丝滑的,为了方便控制输出和产生破绽,而特意加上延时而已,就是特意搞的,并非技术原因
新赛季,大剑
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