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再爆一点,对于装备词条问题,增加、提高、提升,技能伤害倍率,易伤倍率,最终伤害倍率,用了这么多词语,我都不知道哪一项和哪一项的区别。对我这么个抠字眼的人来说,增加和提升是两种不同的,但是你们的解释又很牵强,所以说白了你们还是不用心,或者说你们知识不够。
我宁可你们把它做成有三层级别的伤害,比如说一级倍率是基础武器或者法伤,然后二级倍率体现在一级倍率之上乘以多少,或者加多少,然后三伤倍率在二级倍率的基础上乘以多少,这样数字就好算,也好理解。
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开摆就完事了,垃圾游戏每个赛季全身20级都要掏金币买相同属性升级,一到新赛季一切归0,暗黑破坏神不朽都不敢这么搞
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直删除等级、将装备设置为无效,这种会不会侵犯我们的虚拟财产权?







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