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我是一只叫兽
给萌新的几条浅见,第一,这游戏底层概念或者说是初衷可能是刷子游戏,通过不断的刷怪,获取资源,所以,楼主开篇说的不追求高契约我赞同,快,效率才是硬道理,但主线刷不出三R也可以默认是事实;第二,打铁及其他打造出三R的几率很小,不要刻意追求,玩游戏最重要的是开心,赌狗最后一无所有;第三,卡牌套路是这游戏目前的脊骨,装备只能锦上添花,词条很重要,洗一次如果还是4万印记,事情就变得有趣了[表情_斜眼笑]
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鲁莽,毒盾,怒风斧,力盾,负心人,飞饼,背刺套……[表情_微笑]这段一点点打造自己装备时期是真好玩,还有各种暗金装备补充套装的不足,只要出怀旧服,我立马回游。作为一个老玩家我觉得是说不出2.0这个b抽卡比1.0套装时期好的话[表情_吃瓜]2.0明显就是折磨,神降,轮回赛季这3赛季不断的大批人退游,然后出的割韭菜玩法,抽卡让强化的路线给固定了,中氪都要选一个方向或者职业发展,套装时期可是想玩啥套装就玩啥套装,换套装备就是转职了[表情_微笑]
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削火法只是第一步,下赛季专注值锁定那才好玩,一个爆表职业打好专注值,就可以去碾压其他榜的所有人,多么自由的玩法!可惜这个游戏陪了我三年,很大程度上,也要止步于此了,官方的态度已经决定了,从宝石开始,乃至于抖音的晶片事件,横扫斧子,现在的火法,还有可笑的远征,一轮接一轮,一波接一波,我倒要看看魔渊玩家的激情是可以被侮辱多少次!