走叉答疑——关于下层收益低、装备BD作用小等问题的回复
大家晚上好,我是认真听取意见还有救的走叉。
从上次大版本更新以来。看到大家对S8赛季还是有很多意见的。
我每天都会看看社区的,大家的抱怨和意见我们都有看到,也会认真进行分析。
所以今天想跟大家聊聊,近期在tap关注到的一些负面问题。
一、关于S8的一些问题&解决方向
目前大家核心的痛点在于:
1、主线下层收益低,可以肝的内容太少,肝带来的实力提升也不够。
2、装备Build的作用占比太小。
3、总

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卡牌系统的根本问题不是不好玩,而是核心卡牌获得难度过于随机和困难,普通玩家辛辛苦苦攒了几十上百票抽卡,结果一堆垃圾金卡,他还能有继续玩下去的动力吗?应该把职业池改成常驻,这样玩家可以攒资源集中抽他想要的卡组,而不是全部资源换了几张不需要的金卡
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惊喜!惊喜的我玩了这么多游戏,只有这个游戏的聊天框,这么神奇的点不到人物,太牛逼了,这很基础吧?,你特么是让练眼力呢?,
S13赛季激光火法——配置攻略
火法这玩意,自从契约模式上线后,表现是一个赛季不如一个赛季,被挡子弹机制严重限制,伤害也脱节了,S13赛季更新后,火法的情况变好了。多的就不啰嗦了,我根据我自己玩的情况和一些理解做了下面一篇配置攻略:
◉卡牌配置
◉养成系统
◉伴灵
◉装备
卡牌配置(参考):
这里不得不提下面这张卡:
【高容蓄电】这张卡的五星效果是使【元素解放】伤害倍率额外增加50%,这张卡含金量不用多说了,如果你这张卡五彩星,

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两万三的法强不低了吧。要搞清楚一个问题,精准打击虽然增加的是陨石术的终伤,但是你想着用终结去增加元素解放的终伤,这肯定不是从0开始增加的,因为激光既吃陨石术又吃元素解放,终结就不可能独立增加元素解放的终伤,所以就肯定会被精准打击稀释。这要是单独叠加还得了啊,那一个终结不是增加好几次终伤了
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