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马戏团机制
总共3个小游戏,自己看 1 正负离子抵消 可对敌对玩家进行攻击 2 旋转风暴 内测有bug(唯一能翻盘的) 3 弹跳试炼 可对敌对玩家进行攻击 内测10级的号我就不打别人了,反正打不死(被别人打死) 每一局小游戏按排名扣分,时间一到按照生命百分比扣血 1 -0 2-20 3-40 4-60 5-80 一局按照正常游戏进程下来需要10+分钟 注意:该活动不吃天赋也不吃装备特效,想快点结束游戏又不想直接退出的使劲打别人就行了 词缀选择 坚固,极速
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哪个活动恶心出哪个,上次的活动卷子还有32个没用
勾开发者脑子瓦特了?这是怎么开发选项?
这是傻子吗?选取消也是这个结果,选确定也是这个结果!好比: 关于魔渊下列正确的选项是( ) A.加载战场 b.加载战场 选哪个都是一样,这开发者是个傻子吧?人类智商天花板吗?真是恶心到了!你就不会开发个,点取消的时候:角色自动回到营地吗?很难吗?全都是连接战场?傻子开发者
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放心半个赛季做不出一套成装更恶心🤢
难民雷暴盾实现3.5个小目标。
锋影套伤害提升问题
天赋带的残暴,只想问一下,你们上亿的桩是怎么打出来的?我撑死5000,伤害哪来的?神话词条应该也没有提升空间了,开神化直接四层印记,我怎么感觉法伤基本没有伤害提升?运气好,碰到不乱跑的,无尽30层就是终点,伤害始终上不去。
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每天在你下面瞅着…我更无奈才4w6
赛季过半,一套都没凑齐神化

