首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
无尽之炼攻略
加载中
00:07
无尽之炼—新手简介
本帖为新手介绍帖,为让初次接触无尽之炼的朋友尽快熟悉游戏操作,内容相对冗余 已入坑的朋友们可以看这位大佬更加具体专业的攻略↓ 无尽之炼,一款魂类手游,游戏设计参考了地牢与地下城,使得操作难度远低于其他魂游,既有魂味又保证了玩家体验,作者更是一位独立研发游戏的强大程序猿,建议入坑 【初入游戏】 进入游戏并登录tap tap账号后,点击【新的游戏】并在三个传档位中选择一个创建新的存档,随后进入角色捏脸
02:47
【无尽之炼】开局技能,毕业装备攻略
刷到想要的,记得对话石像存个档 推荐开局技能:攻击上升(大) 圣盾庇护 怒意咆哮 不管通过什么方式拿到这三个技能,游戏难度会降低很多
关于英雄对决的几个冷知识
1.无尽之炼 英雄对决作为一个纯数值的小游戏,玩家通过攻击力×暴击×暴击倍率打出高额伤害,但是其显示的伤害存在上限,3.4 e+38,即3.4×10³⁸,在此之后,无论你叠多少buff,都没有任何意义。不过这究竟是伤害上限还是显示上限,我就不知道了。 2.怪物的血量也存在上限。图中是35层和56层的怪物的血量对比,可以看到没有任何区别,30层以后怪物的血量除了某个高额血量特性的怪以外就不再变化了。
《无尽之炼》全职业图鉴及职业技能推荐
推荐加技能 《不屈意志》《圣盾庇护》《不动如山》 推荐加点 15气 5精 x耐 x力 被动技能推荐 生命上升(大) 防御上升(大) 攻击上升(大) 副武器推荐 双剑 长剑 重剑 推荐加技能 《召雷剑》《焰之乱舞》《肩撞》 推荐加点 15气 5精 x力 x技 被动技能推荐 生命上升(大) 攻击上升(大) 必杀上升(大) 副武器推荐 片手剑 双剑 重剑 推荐加技能 《战意上升》《怒意咆哮》《大旋风》 推
无尽之炼英雄对决老手讲解
#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决 讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。 首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。 英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备 最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值 羁绊我将他们大致分为以下几类 第一类 顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄 数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通
无尽之炼英雄对决老手讲解 其二
上文讲到了羁绊、装备两个大板块 学好并用好这两个板块,打个十多关就没有问题了 但是,but,however, 我们是有无尽模式的,怪物的数值会随关卡不断增长,不只不过有增长幅度大小的问题 那么就涉及到另一个大的板块,牌组板块,也就是涉及勇者角色类别、祝福、特效的 坦率地讲,这个板块是相当没用的,可以说坐着设计出来就是为了让你脑过载。然而在超级大后期,我们却不可避免要去设计牌组,并且弄到一大堆好用的
《无尽之炼》——一款真正的魂系手游?
从2009年由宫崎英高主导的《恶魔之魂》发售,到2019年《只狼》吸引了大量关注,成功出圈,在当年的TGA上超过小岛秀夫的《死亡搁浅》,成为了当年的年度最佳游戏,再到2022年《艾尔登法环》力压大热门《战神5》拿下年度最佳游戏,魂类游戏凭借高难度,简单的操作方式,复杂独特的关卡设计,黑暗气息浓郁的故事,历经数年,终于摆脱“小众”的标签,成为当下主流的游戏类型之一。在更多的魂类大作登上pc或主机的舞
无尽之炼英雄对决攻略(整合了一下并修改了错误)
1.前期主要搞加攻击的道具,刷到卷轴直接买。 如果遇到新物品,可以买来解锁图鉴 2.尽量多凑阵列。阵列可以在图鉴中看到(左下角图片) 3.魔法卡 这玩意是消耗品,打boss才用,因为boss的诅咒是真的恶心。 4.选择性跳过或战斗 这模式就想滚雪球一样,越滚越大。尽量把奖励拿满才是最重要的。跳过可以拿小怪的buff(可以退出sl 退出游戏回到对决界面就会刷新),战斗可以拿钱 5.打法 装备买成长形
无尽之炼新boss
除去温德鲁姆平原的两位和沙漠的小兵以外,全新的boss是这三个人形怪 1.守墓人-格瑞维亚,冰系镰刀怪。个人认为守墓人很阴间,伤害特别高,前摇不明显且后摇短,主要攻击方式为镰刀两段挥舞、重击、飞扑重击和阴间大风车。尤其要注意阴间大风车,不像兽王大风车,守墓人阴间大风车持续时间更长,范围更大还会追着玩家旋,守墓人连招其实并不连贯,打它要注意不贪刀和及时追刀 守墓人在战斗时会突进一两段追击玩家,切记保
01:08
【无尽之炼】三个隐藏BOSS位置
森林概率出 天空之城必出
【无尽之炼·全武器搭配推荐】1.53版本
这是由我个人用不同的技能和武器以及套装及套装效果搭配出来的职业流派,以开局职业选择的主武器为主,每个武器算一个职业,分别有基础的单武器和进阶的双武器。另外,由于镰刀没有技能所以不算进职业。 旧版本直接送的红蓝爪转移到大世界去了,去大世界就可以重新获取,taptap上就有攻略,套装除了已知的套装效果,还有三个隐藏套装效果,分别是箭神,忍杀,大师【箭神:弓箭增伤50,忍杀:暴击率增加20%,大师:暴击
01:22
无尽之炼卡萨斯主教教学
#卡萨斯主教教学
03:11
萌新入门开荒,如何拿捏【无尽之炼】这款高难度手游?
如果你具备【单挑】与【群殴】的思路,便能轻松玩转~#游戏冒险家大集结#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#攻略#高难度
无尽之炼(新手看)装备获取1.43
装备顺序是按照游戏正常进度来排的,白装是全地图掉落,你在当前关卡看到的装备,后面的关卡也能有,只有少部分装备是只有一两个地图获取。“如果有缺少,遗漏或是错误大家评论区补充谢谢,每一段废话的后面我会加表情包,方便大家找正文” (白)试炼之地:全能套装,野蛮人套装,学员套装,弓箭手套装,武士套装,士兵套装。 (绿)试炼之地:骑士套装,铁板套装,狂战士套装,塞拉骑士套装(绿装在第一关爆率一般,你想凑齐一
无尽之炼·职业流派【双刀篇】1.43版本(1.0)
前言:这是由我个人整理,由不同的技能和武器以及套装以及其效果,搭配出来的职业流派选择,在同职业有明显的差别,每个武器算一个职业,分别有单武器基础和双武器进阶分支,以及部分单武器基础的分支。 由于镰刀拳套太刀技能的不完整,而弓箭作为无要求高强度的副手武器,这4个武器不加入流派选择。 备注:现版本送的红爪也可以洗套装的技能效果,所以可以看情况留下红爪用来洗套装效果,看自己需要的属性来选择套装,再洗出自
无尽之炼·职业流派【剑盾篇】1.43版本(1.0)
前言:这是由我个人整理,由不同的技能和武器以及套装以及其效果,搭配出来的职业流派选择,在同职业有明显的差别,每个武器算一个职业,分别有单武器基础和双武器进阶分支,以及部分单武器基础的分支。 由于镰刀拳套太刀技能的不完整,而弓箭作为无要求高强度的副手武器,这4个武器不加入流派选择。 备注:现版本送的红爪也可以洗套装的技能效果,所以可以看情况留下红爪用来洗套装效果,看自己需要的属性来选择套装,再洗出自
无尽之炼·职业流派【长剑篇】1.43版本(1.0)
前言:这是由我个人整理,由不同的技能和武器以及套装以及其效果,搭配出来的职业流派选择,在同职业有明显的差别,每个武器算一个职业,分别有单武器基础和双武器进阶分支,以及部分单武器基础的分支。 由于镰刀拳套太刀技能的不完整,而弓箭作为无要求高强度的副手武器,这4个武器不加入流派选择。 备注:现版本送的红爪也可以洗套装的技能效果,所以可以看情况留下红爪用来洗套装效果,看自己需要的属性来选择套装,再洗出自
【无尽之炼】荣誉可兑换的技能合集
主动技能 片手剑:盾击、坚韧、圣盾庇护、不屈意志、雷霆击、盾冲、牺牲、不动如山(有小伙伴说在初始的技能可以刷到,有需要的可以试试,评论区已经有小伙伴刷出来了,真棒的说) 长 剑:肩撞、召雷剑、焰切、焰之乱舞、冲刺击、堕刃 双 剑:后跳步、连续切、旋风切、嗜血之刃、后跳切、调整姿态、大风车 重 剑:战意上升、怒意咆哮、大旋风、裂破击、回身击、裂地击 弓 箭:弹射、雷之弹射、蓄力击、多段射击、箭雨、幻
无尽之炼·职业流派【重武篇】1.43版本(1.0)
前言:这是由我个人整理,由不同的技能和武器以及套装以及其效果,搭配出来的职业流派选择,在同职业有明显的差别,每个武器算一个职业,分别有单武器基础和双武器进阶分支,以及部分单武器基础的分支。 由于镰刀拳套太刀技能的不完整,而弓箭作为无要求高强度的副手武器,这4个武器不加入流派选择。 备注:现版本送的红爪也可以洗套装的技能效果,所以可以看情况留下红爪用来洗套装效果,看自己需要的属性来选择套装,再洗出自
【小白向】无尽之炼入门教程(长剑 佣兵)
前言:本来我是觉得没啥说的啦,但是,嘛,做一做嘛。 首先新的游戏,选择佣兵 开局领取预约礼包,右边的是预约礼包,左边的是1.41补偿,都领,里面什么都不用管也不要用,只需要看预约礼包的三个技能石(也就是直接给你三个技能), 建议刷出一个体力(大)开局,攻击(大)次之(如果领到的技能不是你想要的就删档/删游戏重来), 另外长剑前期的重要技能有:圣光祈祷(回血),冲刺击(强制处决),专注(回蓝),炎之
加载中