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关于战锤的盾反研究
先说结论:实用价值较低,虽然王大锤的大部分攻击都能被盾反,但是盾反之后没有处决且僵直时间极低,唯一的优点就是不损耗气和近距离挡住攻击,理论上可以盾反后利用大锤攻击的空挡进行背刺可提高输出效率但是容错率太低,尤其是大锤血量降到1/3后技能的前摇变得更短且经常衍生出派生招式,难以预判,建议盾反接翻滚,最好不要老是硬接战锤攻击 下面是盾反过程:
图一:飞天跺脚 可以盾反
图二:横挥战锤 可以盾反
图三图
光明骑士:
练到目前还是没法硬接下大锤的高举蓄力砸地,五连大风车只能盾反三下,还有乱披风锤法能不能硬接下来全靠运气
战锤统领 帕萨特的攻略(压伤无伤视频见主页)
(一)准备:(本场战斗是以压伤无伤为目的的,所以不用准备药物和怒意咆哮,也不准备召雷剑和战意上升,狼血石蜥。由于个人认为蓄力突刺强度高得不合理,所以不使用蓄力突刺。当然这个攻略是完全适合非无伤打法的。)
玩家武器:长剑
主动技能:肩撞,冲刺击,炎舞。专注。
炎舞:除了下文中具体标明了蹭刀,a具体刀数(且小于3)的处理外,其它的输出点均可以读炎舞。(尤其要注意,正常飞天砸地可以轻易读完炎舞,但是三阶

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作者设计的这个怪真的粪,打起来毫无快感。一二阶段轻松刮痧渡过(他打你也不会很疼),三阶段一下秒杀,这有意思?机制不变,就悄悄加快点动作,然后伤害从不是很疼变成秒杀。合着前面所有的都是无用功,纯纯浪费时间
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所以我大号除了龙牙石刷了一次欧皇以外,点数就一直攒着
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短期内不会实现。好的联机需要好的服务器。有点贵。至少游戏内容要是搞大到大型联网游戏了。再搞才值得。
测试无尽之魂玩家的防御上限(娱乐视频仅供参考)
我在一个月前曾下过结论,无尽之魂的防御上限最高也只是接近700(六混沌之心105耐+雷霆+光明骑士套+远古血脉+坚韧+石蜥药剂) 但是最近但是最近突然想起1.37版本有月光片手剑和不动如山,也发现了不动如山和坚韧可以互乘无限叠加防御。 本期视频是为了测试无尽之魂玩家防御的上限,同时也是为了测试当防御数值堆到一定程度时能否无视物理伤害。月光骑士为了完成实验也是请来了全大陆力量最强的王大锤。 先说结论
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其实属性数值中有个免伤率,拉到100那是真无敌了








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此子如此帅气,断不可留…哦原来是我自己啊,那没事了







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