修改版。#攻略 之前宝箱标注不够准确,现在基本无差。1.首先怎么去大世界呢,大厅出门,门口领马,往下走右下角楼梯进洞,一直走。实在不懂点链接看视频大世界宝箱推荐路线4倍速视频https://www.taptap.cn/moment/577987382813395984?share_id=cd9916ec9a25&utm_medium=share&utm_source=cop
还有那些不认真打探险模式,去大地图刷钱的,还有那种天天拿混沌药剂提升属性的都给我安分点。不要浪费时间花在这种没有意义的东西身上,应该研究各个职业的攻略和如何一级通关更有挑战性。再三建议,下个版本Boss会更变态的,30级玩家做好准备以下条件提高容错失落勇者套,还有你玩的这个职业最强的武器。三个被动技能全部要最大。
2024年之前的更新确实很好,后半年去除地牢模式确实很遗憾。也算玩了十几年的游戏吧,这款游戏给我的感触还是挺大的,从最开始的无尽战场到现在的无尽之炼,确实有好好的优化,可人总会变的,我也不指望你更新出什么新的模式了那个淬炼系统也别做了,出一个Boss会掉落全部的锻造材料吧,仅此而已。
突发奇想的一个脑洞,如果想将无尽之炼移植到steam端游,该怎么做?首先,它必需是一款成品,古代遗迹,雷霆山脉这些空缺的地图需要补齐大世界还需完善,目前一些只会说话的npc应该有后续支线,城堡内容也需要补齐。敌人的分布同样需要完善一下,人类,兽人,暗影小人等属于不同阵营的生物应当具有各自的活动区域,而非聚在一块散步。大世界的交互机制还是太少了,风景看够后难免会感到枯燥,因此需要增加玩法既然出
目录大部分都是比较简单的逃课打法,主要用到的技能是幻影射击、肩撞、堕刃、大火球。幻影射击用红爪,烈火之剑概率有堕刃。大火球红爪刷到武器上,或者首通卡萨斯后找不知名骑士学。全传说
有人知道为什么现在燃烧叠不起来了吗?
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
大家久等啦!经过开发不懈努力,1.37版本趋于稳定,大家可以更新啦!(PS:下次更新会送上闪退补偿)v1.371.大幅提升稳定性(持续监测中)。2.挑战模式和探索模式分开解锁,不再需要通关探索才解锁挑战了!3.空气墙机制优化,房间内的怪物全死后,空气墙将不会生成。4.人物创建时旋转优化。5.修复了一些刷魂手段!6.修复通关后商人不再出售道具7.修复一些地形卡顿8.暂时移除骑士打
嘿,大家伙儿好啊!我是大熊,那个经常摸鱼的牌佬开发者(摸鱼偷偷打了几百小时的小丑牌和杀戮尖塔)。这次可给大家带来了个大新闻!十月一号的零点整,无尽之炼V1.55版本就要上线了!相信我,这次的更新绝对不一般! 除了新增的三个BOSS和新场景之外,最让人期待的就是——全新玩法上线了! 这次我们搞了一个叫无尽之魂·英雄对决的新模式,跟之前的战斗玩法不太一样,这个更轻松一些,而且非常有意思。你可以自