(已开奖)版号+1!庆祝无尽灵魂更名《无尽之炼》,关注有礼
Hello,好久不见,终于可以拍拍胸脯勇敢的站出来回应玩家们的期待了!
从《无尽灵魂》到《无尽之炼》,时间已经过去了三年之久。从最开始头脑一热辞掉工作全职开发,到一起创业的小伙伴离开团队,再到独自开发后又结识志同道合的新伙伴,我骄傲的宣布,开发团队算上我在内已经有足足2个人啦!
咳咳回归正题。。。。。。从游戏初步成型到基本完善,游戏玩家群也在不断壮大。要说为什么能够坚持熬夜爆肝,最开始可能是为了把

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2019年,我接触到了无尽灵魂,从刚开始的被虐,无尽的挨打,到后来第一次通关bug巨人,从折磨变成了享受,从萌新变成了别人眼里的大佬,从刚开始的每日一问(更新了吗)到后来告诉萌新的更新了(白日梦版),我已经记不清我到底打了多少遍了,但我仍然能记得20年的那次更新,整个群的人一起找彩蛋的欢乐,也忘了不了从主教那跳下去还是被打死的崩溃,更忘不了和大熊互相鼓励的话“很感谢大熊一直以来的努力,哪怕只有一个人也从未放弃”“我才应该感谢玩家老爷一直以来的支持啊”总而言之,无论过去多久无尽灵魂都会是我生命中熠熠发光的珍贵回忆,祝大熊无尽之炼大卖特卖,感谢与你的相遇
图片 开发好卑微!竟用BOSS图透换取中秋祝福
先提前祝各位小伙伴中秋快乐!
中秋假日怎么过?走亲访友还是瘫着打游戏~ 在不赶进度的日子里我一般会早起吃个早饭。。。。。。算了不做梦了!
今天跟大家聊聊BOSS设计,《无尽之炼》作为一款魂系+类肉鸽游戏,自然少不了关于boss的设计,我们在对BOSS的机制和形象,以及最终的击败奖励、套装设计等方面,都经过了深思熟虑。目前首发版本的BOSS已经全部设计完毕,并且在后续中会不断进行更新。
一些玩家熟知

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作者我一直不愿意相信您是抄袭的模型,但是某一天我在游玩roblox的时候发现了和游戏里一模一样的模型,并且发布的人是官方。您的游戏在关服前,我一直都是忠诚的玩家,把所有boss都打通过一遍,老实说,我非常喜欢您的游戏。但是我的朋友知道这件事后非常看不起我,说我玩一个抄袭的游戏,只因为游戏里的模型非常相像。我很想知道这其中到底有什么误会,在这里向您发出疑问。您忠实的玩家
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