救一救吧,新手入坑该怎么继续下去
前面不会玩死了两次。第三轮舞者开局,两眼一睁就是卖,和这个金主卖完立马赶下一趟。除了中间弄出个反响不错的艺术品加了一堆秘氛和邪名外,整天就是赚钱,想象和体魄都升三次级了,一点超凡都接触不到啊。佣兵搞暗杀那个讨人嫌的xx失败了都一点事没有,最后警督都给我熬走了,该怎么玩才能进行下一步啊整整卖了快5个小时了,感觉玩的不是密教模拟器,是咯咯哒模拟器啊
结束
真是一次酣畅淋漓的对战啊,为什么dlc没有二周目呢…
我服了玩了18.7h才灯飞
总结了一下是在本周目之前都不知道原来教会需要的密传和飞升需要的不是同一个。。看上启的万能了建的启教,点开仪式发现飞升只能灯杯铸,谁懂博主第一次凑没算好数发现是34灯时候的救赎感。。
是神作,但会玩之前先死了100次…
一个没有新手指引,文本量大到玩起来仿佛在读小说,,单局时间好几个小时却让人停不下来,一上来就让我莫名其妙死了十几次的游戏——我却愿称之为克系游戏的天花板神作之一!!它就是《密教模拟器》(Cultist Simulator),又名「社畜」考验卡牌游戏,玩家将扮演一名密教头子,要天天996赚钱,又要不断发展教徒,生活和信仰两手抓,还得随时小心被官方查水表!!没有攻略,没有固定玩法,上百张写满晦涩描述
这是食尸鬼DLC的淡白胜利画面,音乐挺震撼的#
老探险家的晚年不祥
我是一名有志青年,名字叫格尔兹曼,年轻时收到了一份守夜人的包裹,从此走上了神秘学道路,成为了一名信徒和召唤物双管齐下的大忽悠探险家。一开始我靠干活锻炼身体顺便赚取苟活的金钱。直到我终于到达了顶点,往后只有衰落,遂转而潜心钻研绘画。可惜辉光是一个疑问,飞蛾总以肯定作答,我因为入迷和秘氛引来了死亡的阴影和该死的条子。不过这对一个有志青年来说都不是问题,我昂扬斗志,到处忽悠熟人,终于集齐21个信徒替
新手入门:密教模拟器性相解析
看过论坛里的几个攻略,感觉对新手不友好,刚打开游戏就很迷茫,下面让我们来一起解读一下游戏中的卡槽,性相,帮助大家更好地探索这个游戏。首先,游戏中存在[卡牌]和[卡槽]每张卡牌在介绍里都有自己对应的[性相],这决定了这张卡牌的性质和作用。——————————————————————————☞一、卡槽从左到右依次是:工作 入梦 研究 探索 谈话这5个卡槽是我们推进游戏进程的基础,可以由玩家
纯新手教学,开局干什么?当然是搬砖
纯新手教学,大佬们就不要看了,因为一些新手刚接触游戏不知道干什么经常死,所以帮助你们能在前期开心活下去二健康+三理性+两激情有了后就不用研究了,直接上班了,个人认为生活小技巧开局直接工作+健康(下面为式子)工作+健康=活力+一金币+衰竭的健康入梦+衰竭的健康=健康研究+活力+活力=强壮(第一次放一起会出现) +健康研究+健康=活力工作+强壮+健康=活力+金币+衰竭健康(只是伤口出现
灯使徒第三态展开
开局一直到长生者出手没啥好说的,我搭进去三个刃一个冬,自己的无敌体魄,再加一个铸才干掉他,所幸铸没死。这里我用照明之秘弄疯康妮,然后让她发育成半个长生者羡慕进来,因为使徒局实在招人难,这个女征服者很有用送她个8级刃的武器,让她成为12刃。通过12刃继续干掉上司,成为董事,一个回合4金币,不会有入迷也不要理性,很香啊,但是注意,它会吸收邪名,建议搞事的时候以及探索快回来的时候不要工作,宁可矿工,
逃亡❌,旅游团✓
带着兄弟姐妹们到处吃吃喝喝玩玩乐乐,买点土特产带在身上玩够了就去顶点之门睡觉
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处