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785
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The White Door
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.9
785个评价
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带图
7
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
85
剧情跌宕
80
画面优秀
29
音效动听
22
消失的韦尔帕沃
玩过
比绣湖系列简单一点 风格很赞
属於我的角落
:
这就是绣湖系列的
花连
期待
看了arg的地下室解密,真是神作。完成成就也要很小心。错过都会完不成,全程看攻略了。
酱紫啊
期待
锈湖系列最喜欢的一部
九爷大恶魔
期待
最厉害的线下解密
豫则立
期待
最喜欢的一部
TESTAMENT
期待
很经典啊。锈湖的风格。而且整体设计也很好。
咸鱼
玩过
taptap第一个评价一定要写给绣湖,白门一确定发售日期我就立马赶紧预购,几多钱都给爆。打完这一代我非常欣慰,白门这一作非常成功地跳出原有的游戏模式,但也完美地保留了绣湖的核心理念和气氛,做出一部升华版的杰作。
通关时我就找到一个成就,当时觉得剧情好像缺少了什么又说不出哪里不对。最后千辛万苦找到成就后我愣了好久,我顿时明白,没打完成就时的我还没被神一样的剧情轰炸大脑。对,每一部绣湖都能把你了解的剧情重新颠覆,把每部作品通关无数次的我本来觉得已经够了解到剧情每个细节,但这一次绣湖又成功地令我下巴脱臼。白门给我的感觉就如同当时初玩季节时一样,四个季节打完后打开钟的内部时被那代表邪恶的灵魂所给的罪恶感,每次电话里意味深长的语音,和改变过去时的激动……白门也一样,每日一样的规律,突然出现的腐烂灵魂和白门背后隐藏的秘密,悲伤的剧情温柔地细细对你诉说,到最后重拾色彩后回忆起最初见面的美好场景……却被一个又一个成就残酷地告诉你故事没有如此简单!
绣湖还没结束!一切真相尽在湖底!
猫头鹰,乌鸦和鹦鹉一直在注视着你,
把记忆献祭于湖中吧,也许真相就离你更近。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
晃晃悠悠💚
玩过
在鸽了一次又一次之后这次终于如约而至了!!
锈湖这次的新作真的是可以夸一波👌🏻之前开的锈湖和cube两个系列都备受好评,靠的是家族线剧情以及整体制作精良,但玩法上来说其实只是普通的密室逃脱,我一直觉得差了点意思。这次采用了左右分屏式玩法,比普通的放大式更为清晰明了。且去除了寻物解密而是直接上手破解迷题,变为了更纯粹的“解谜游戏”。
每日场景虽然简单且固定,但通过改变每日活动的迷题类型且做了多类型迷题,不会像returner77和the witness一样迷题过于单调而显得无趣。迷题种类真的还是蛮丰富的~
并且将现实与回忆穿插进行,剧情逐步展开。回忆以剧情为主,以简单的配合台词的动作操作为主有点Florence的感觉。最后的结局方式虽然不说很惊喜但也是我蛮喜欢的方式。
游戏除了主线关卡还有成就,每个梦境有一个小成就,有点像彩蛋一样w但我难得独自通关了主线以后超开心然后一看成就嚯我真棒一个都没有呢🙃不过这个方式还是吹滴!
游戏的剧情同样与锈湖之前的家族剧情相关联,虽然我依然没搞懂那一堆关系🤦🏻♀️这对情侣我已经记住了👌🏻不知道以后是不是又是一个游戏讲一对人呢。但不得不说锈湖玩这手串联大牌还是挺牛的且仅此一家👌🏻以及了解了除mocking bird外原来robin也是知更鸟……
整体游戏难度我感觉比之前的锈湖简单多了!画面也稍微没那么可怕一点点!我通关主线大概两个小时不到。
luluTang
:
第三关的娱乐活动怎么过啊?
无论是辣萝卜还是咸莴苣都不想吃
玩过
很久之前通关的,忘记评价现在来补一个。
老实说我一开始下的时候,我还跟人开玩笑说是官方前作拍小电影把钱花没了,所以这作才是黑白的ᶘ ᵒᴥᵒᶅ。
这次的主线是laura和robert(真实姓名不是这个,太长时间了我忘光了)相遇的故事,非常非常难得的是这居然是个温情的悲剧,若脱离了锈湖v氏家族的悲剧故事,这真的就是一个挺感人的爱情故事,相遇、相识、相爱、失去。虽然本系列的游戏剧情都相当好,但是这作显然更特别,有一种特别的细腻感,柔软而又忧伤。
该作甚至还尝试了新的游戏模式,尤其的当每一天过去的时候,记忆找回的那一段段,简直棒呆。夸奖一波配音及音效师,非常带感!!
——————下面可能有剧透——————
游戏亮点其实很多,这里提几个过这么久我还记得那些(可以看出来是多么令人印象深刻了):
在第五六天“醒来”的时候浑身插满仪器,而医生让我继续睡下,第一次都白门是否真实存在,是梦境还是现实打开了口子。
而其后慢慢注意到日历上“robert hill”每天的状态开始逐渐变得混乱,“我”的状态越来越不正常,自我认知还是逐渐失去,从人开始慢慢变成“小黑”,开始慢慢融入修护。
而后面从纸箱中看到自己,而纸箱中的自己有看到现在的自己的那一部分,也着实令人惊叹制作人的想象力。
再后来,记忆开始恢复,随着laura的故事的找回,白色的世界慢慢变回彩色,白门变回了原来的样子,变回了这个时间本来应有的彩色,让大伙儿再也说不出是工作室没钱了才做出八门来的,这种话。
好像是case23之前,seasons之后的故事,印象中这作好像还有harvey,可能没有,记不太清。
不过比游戏本身更令人惊叹的是它的隐藏剧情和游戏外交互,堪称精彩,你难以想象一个简简单单的解密游戏能把这盘棋下这么大,不过这点我也不太懂,只会天天在大佬后面喊666罢了。
归期不定
玩过
全通关+全成就+隐藏结局达成!(escape结局未达成)
本作难度有所减弱,基本上谜题都是找线索,机关谜题较少且难度很低。卡关的话要么是判定位置的问题,要么是错过了线索提示,多搞搞就会过了,游玩时长整体是比较短的。
叙事穿插互动的玩法让我想到了Florence,包括所讲的故事,也是一个男人被深爱的女子分手后得知她的死去,精神奔溃最后在精神病院接受治疗,并找回人生的色彩,更是认识了一个深爱他的护士从此忘掉前任踏上人生新旅程的“治愈”“温暖”故事……
如果没玩过前作我肯定信了前面这段鬼话。
白门最NB的地方,就是在成就系统中置入大量补充剧情。通过这些剧情不仅可以见到过去的“老朋友”们,补充了世界观和与以往作品的联系,更突出了!锈湖式!恐怖!
可以说没有成就补充的表世界是披着恐怖外衣的温情片,成就叙述的里世界剧情则是完全的黑暗和细思极恐,所以千万不要错过全成就!!!
游戏里还有一个隐藏结局。我感觉护士小姐姐是喜欢Robert的,不过,把喜欢的人和前女友的合照,用色笔涂掉前女友的部分,这种行为,真的,太黑化了……我有点窒息……
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总而言之,单纯从比较过往作品的角度讲,白门这部作品没有很惊艳的解谜,难度也偏低。但是从剧情的补充和叙事的手法来讲,这部作品简直是锈湖系列里面最好懂的一部,补充世界观的同时也多次出现了包括锈湖和cube的彩蛋,完全是剧情粉们的胜利!
栾辋(已搬迁)
:
那么看来我得先把前面的作品全补了再玩
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