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有趣好玩
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剧情跌宕
83
画面优秀
29
音效动听
22
故事情节
7
玩法设计
5
运行稳定性
3
日常肝度
1
画面视觉
1
广告频率
1
名灰川
期待
故事很好,解密也还算简单,白门的氛围在锈湖系列里算是我最喜欢的一部了,很推荐
夏眠🌳
期待
这部玩法有很大的创新,很有意思
3.5h 26-6-2
这作是有关劳拉的男朋友Bob的事,他和劳拉相识相恋,之后劳拉因为精神状况不好提出了分手,一段时间后Bob在电视上看到劳拉的死亡消失,精神也不好了,最后到了白门精神中心治疗。
这个白门中心实际上应该是想提取bob记忆里有关劳拉的部分,但里面有个护士Sarah好像有别的目的,她在某次提取的过程中试图唤醒了Bob。Bob之后有段时间灵魂腐化了,最后Sarah在Bob的记忆里删除了关于劳拉的部分,Bob好像就好了。(不知道这个护士Sarah具体是想做什么?这个白门中心的经理好像就是猫头鹰先生,Bob之前工作的鸟食公司好像也是锈湖有关的)
(中间有段在锈湖剧场开枪自杀的情景,之前在方块剧场里也有出现,这个我偏向于是现实精神层面的自杀吧,毕竟最后Bob好像还好好的,不过应该是忘记了关于劳拉的一切。
里面还有侦探的出现,他是想要Bob的记忆的,忘记目的是啥了,是想知道劳拉死亡的真相?还是想去往锈湖?)
[图片]
手机用户38759832
期待
挺好玩的,我觉得比前做的那些都简单。就是故事剧情还是一如既往的看不懂。
蒲公英
期待
这个剧情相当催泪,在锈湖系列中属于难得的清新。解密对比其他几部偏容易也偏生活化,很好的体现出一个普通人被卷入锈湖世界后的无力感。罗伯特两人的爱情也很动人,十分喜欢这样的故事,相当推荐游玩
凸^-^凸
期待
白门永存!剧情是真感人,锈湖为数不多没有搞怪的系列
夏洛克·福尔摩韬
:
为什么现在下载不了了
瑀璟
期待
!!!锈湖的游戏质量一直都是过关的。这个也不错。
🐠于洛
期待
有故事感
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咸鱼
玩过
taptap第一个评价一定要写给绣湖,白门一确定发售日期我就立马赶紧预购,几多钱都给爆。打完这一代我非常欣慰,白门这一作非常成功地跳出原有的游戏模式,但也完美地保留了绣湖的核心理念和气氛,做出一部升华版的杰作。
通关时我就找到一个成就,当时觉得剧情好像缺少了什么又说不出哪里不对。最后千辛万苦找到成就后我愣了好久,我顿时明白,没打完成就时的我还没被神一样的剧情轰炸大脑。对,每一部绣湖都能把你了解的剧情重新颠覆,把每部作品通关无数次的我本来觉得已经够了解到剧情每个细节,但这一次绣湖又成功地令我下巴脱臼。白门给我的感觉就如同当时初玩季节时一样,四个季节打完后打开钟的内部时被那代表邪恶的灵魂所给的罪恶感,每次电话里意味深长的语音,和改变过去时的激动……白门也一样,每日一样的规律,突然出现的腐烂灵魂和白门背后隐藏的秘密,悲伤的剧情温柔地细细对你诉说,到最后重拾色彩后回忆起最初见面的美好场景……却被一个又一个成就残酷地告诉你故事没有如此简单!
绣湖还没结束!一切真相尽在湖底!
猫头鹰,乌鸦和鹦鹉一直在注视着你,
把记忆献祭于湖中吧,也许真相就离你更近。
无论是辣萝卜还是咸莴苣都不想吃
玩过
很久之前通关的,忘记评价现在来补一个。
老实说我一开始下的时候,我还跟人开玩笑说是官方前作拍小电影把钱花没了,所以这作才是黑白的ᶘ ᵒᴥᵒᶅ。
这次的主线是laura和robert(真实姓名不是这个,太长时间了我忘光了)相遇的故事,非常非常难得的是这居然是个温情的悲剧,若脱离了锈湖v氏家族的悲剧故事,这真的就是一个挺感人的爱情故事,相遇、相识、相爱、失去。虽然本系列的游戏剧情都相当好,但是这作显然更特别,有一种特别的细腻感,柔软而又忧伤。
该作甚至还尝试了新的游戏模式,尤其的当每一天过去的时候,记忆找回的那一段段,简直棒呆。夸奖一波配音及音效师,非常带感!!
——————下面可能有剧透——————
游戏亮点其实很多,这里提几个过这么久我还记得那些(可以看出来是多么令人印象深刻了):
在第五六天“醒来”的时候浑身插满仪器,而医生让我继续睡下,第一次都白门是否真实存在,是梦境还是现实打开了口子。
而其后慢慢注意到日历上“robert hill”每天的状态开始逐渐变得混乱,“我”的状态越来越不正常,自我认知还是逐渐失去,从人开始慢慢变成“小黑”,开始慢慢融入修护。
而后面从纸箱中看到自己,而纸箱中的自己有看到现在的自己的那一部分,也着实令人惊叹制作人的想象力。
再后来,记忆开始恢复,随着laura的故事的找回,白色的世界慢慢变回彩色,白门变回了原来的样子,变回了这个时间本来应有的彩色,让大伙儿再也说不出是工作室没钱了才做出八门来的,这种话。
好像是case23之前,seasons之后的故事,印象中这作好像还有harvey,可能没有,记不太清。
不过比游戏本身更令人惊叹的是它的隐藏剧情和游戏外交互,堪称精彩,你难以想象一个简简单单的解密游戏能把这盘棋下这么大,不过这点我也不太懂,只会天天在大佬后面喊666罢了。
归期不定
玩过
全通关+全成就+隐藏结局达成!(escape结局未达成)
本作难度有所减弱,基本上谜题都是找线索,机关谜题较少且难度很低。卡关的话要么是判定位置的问题,要么是错过了线索提示,多搞搞就会过了,游玩时长整体是比较短的。
叙事穿插互动的玩法让我想到了Florence,包括所讲的故事,也是一个男人被深爱的女子分手后得知她的死去,精神奔溃最后在精神病院接受治疗,并找回人生的色彩,更是认识了一个深爱他的护士从此忘掉前任踏上人生新旅程的“治愈”“温暖”故事……
如果没玩过前作我肯定信了前面这段鬼话。
白门最NB的地方,就是在成就系统中置入大量补充剧情。通过这些剧情不仅可以见到过去的“老朋友”们,补充了世界观和与以往作品的联系,更突出了!锈湖式!恐怖!
可以说没有成就补充的表世界是披着恐怖外衣的温情片,成就叙述的里世界剧情则是完全的黑暗和细思极恐,所以千万不要错过全成就!!!
游戏里还有一个隐藏结局。我感觉护士小姐姐是喜欢Robert的,不过,把喜欢的人和前女友的合照,用色笔涂掉前女友的部分,这种行为,真的,太黑化了……我有点窒息……
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总而言之,单纯从比较过往作品的角度讲,白门这部作品没有很惊艳的解谜,难度也偏低。但是从剧情的补充和叙事的手法来讲,这部作品简直是锈湖系列里面最好懂的一部,补充世界观的同时也多次出现了包括锈湖和cube的彩蛋,完全是剧情粉们的胜利!
栾辋(已搬迁)
:
那么看来我得先把前面的作品全补了再玩
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