重建家园游戏截图
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重建家园

重建家园

官方入驻
7.4
下载
132 万
76 万
游戏大小
133 MB
玩过
耐玩度不错
重建家园是款很良心的游戏,为什么呢?因为需要氪金才能获得的必要道具特别少,这一点明日之后的难民玩家们应该很有体会,在明日之后假如不氪出来那些武器装备和无人机,几乎就只是一个天天打本打工的种田游戏。
这里我是算上包括玩家交易的投入,资金投入回报率很高的,不论是属性回报还是装备回报或者物品回报都不还算不错,也就是说除非乱花一气,实际上资金投入是很能加速成长的,而不是说大概率全部打水漂。
讲完大部分人最关注的充值问题,接下来就是从游戏本身讲了。
游戏大体可以说是贴图游戏,另外各种事件类似于文字交互,战斗事件也是非常古早,除了技能点击外几乎都是挂机自动出数值……
也就是说,手残友好,实际上操作门槛是很低的,不会像立体游戏那样有许多华丽操作的空间,实际上也不需要,大部分时间很多人都是在为堆属性努力,而不是钻研什么神乎其神的技巧。
另外游戏的复杂程度也不高,除了玩法,剧情压根不用讲,不看也没什么损失(顺便一提这游戏的剧情应该已经大结局了),而游戏的PVP实际上……我个人认为甚至不能算什么核心玩法,和PVE实际的区别真的不打,大部分时间还是比拼数值;所以我认为这游戏完全可以看作一个过图为核心玩法的攻略游戏,其他的都是过图之前的准备,有时候让我想起来刀剑神域……这个游戏和刀剑神域有些相似之处呢,比如攻略为主的玩法,还有不是特别多的分支。
没错,这游戏分支很少。
职业技能在脱离新手期之后可以全部解锁,影响的只是新手时期(这里以图二作为分界点,最迟一个月左右也肯定脱离新手期了,有基础的一个星期或者几天就可以脱离),武器分支也非常少,少到贴心,一共只有6个武器分类,还只能携带其中的三个(甚至还有一个只能带一种装备的装备栏),也就是说顶多也就几种搭配,一双手就数得过来。
至于投掷物分支里面的功能型武器……我这里没有分开算。
也就是说选择困难症玩家的福音,职业选择几乎无所谓,武器分支也少,不至于让人眼花缭乱。
另外顺便提一句……这游戏在我看来最大的优点就是没有特别离谱你数值膨胀,设计的很不错的感觉,如果说纯原创游戏,我必须说还是有才的。
说完好的……下面就是不好的一面。
第一就是美术和音效,实际上……肉眼可见的的敷衍,潦草到稍微有些不像话,而且画面实际上也挺粗糙的……不适合追求美术风格还有沉浸体验的玩家入坑。
第二则是bug,服务器其实可以说不太稳定,另外有些bug压根就不会修复,比如说尸潮时偶尔会搜出地图自己的搜索事件的bug,我就没见过任何反馈。
第三是社交,社交基本等同于没有,做的和PVP一样缺乏存在感,可以说就算哪天删掉都能正常玩的程度,只要别影响组队还有联盟福利(实际上大部分联盟也没有什么福利)。
最后是交易系统,整个游戏的交易系统都是以氪佬的游戏货币为基础建立起来的……在我看来非常不稳定,实际上所有游戏货币都是充钱为本源,没人充的话瞬间就会垮掉……
2024/2/27
游戏时长 550 小时
氪点多且深,氪了个大月卡和新手材料包共77元也只是前期稍微舒服,甚至月卡不给瓶盖(感觉相当于其他游戏的点券)只给体力和要攒一段时间才能兑换的技能书碎片,而且玩家黑市交易只能用瓶盖,普通玩家想要参与只能每天固定时间(午休和晚上时间)打尸潮物资(基本就是给重氪佬和商人打工的),我是来玩游戏还是来上班的?
肝度在我玩过的游戏里也算是数一数二的,40级以前没有挂机功能,前期每天上线就是刷基础材料都要好久,虽然还没玩到但是可以感觉到中后期估计就是一直刷团本然后刷高品质武器和装备肝练度。据说游戏很多开脚本的很多官方也不管,相当于可以同时练很多小号然后把能送的资源都送给主号,黑市有人低价上资源就秒抢。没有充足的时间最好别玩。
联机内容比较多,公屏聊天大部分时间占据了屏幕的小半。组队刷本是非常必要的,加联盟可以蹭大佬的营地。唯一勉强能夸一下的点也就是玩家氛围比较好(毕竟游戏玩法偏pve也很难有什么冲突就是了)。
游戏本身质量只能说是一般,游戏引导做的也很差。
总之感觉游戏内容就是和传奇差不多。
虽然但是这种类型还是有不少人愿意玩的(甚至包括我),就当单机游戏玩也不是不可以,需要刷本啥的往公屏里发或者蹭大佬的车当童(耗精力找门)就好。以上说的有些缺点也都是同类型游戏的共通问题了,只是发发牢骚。虽然我不推荐,但看自己喜好入吧。
来自 Honor V40 Lite
当前版本1.9.330.00164
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