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重建家园

重建家园

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.34544个评价
总结 - 近期评价中,玩家认可游戏极高的耐玩度,认为“老带新”的氛围有效缓解了生存压力。但部分玩家反映,后期副本强制“5人组队”且“黑话”较多,这提升了新人的学习门槛。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言2 带图109 长评133 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩441 物超所值132 轻松护肝63 画面优秀50 设定独特21 运行稳定性347 日常肝度280 氪金付费264 玩法设计171 资源获取110 画面视觉52 UI设计50 广告频率21 操作体验21 故事情节15
玩过 186 小时后评价(总时长 200 小时)
剧情 聊胜于无,主要是社交
画质 好写实的手绘风格
运营 老萧指定是来坑钱的
耐玩 以年为单位特别是精通这一块
一开始啥都不懂,走了老多弯路,黑市被坑,精力乱用,不知道锻炼,食物不够,我那时候进的新区,没那么幸运。相比于1区有大佬时不时带下副本还有热心人给你解答,新区全都是贩子,工作室,小号,还有冲进度的各种老油条,磕磕绊绊玩了几个月才玩懂的,然后玩不下去了退游,后来暑假又闲着没事干给下回来了。在论坛学了一手多开加脚本。直接成为赶尸高手8小号1大号一个月肝满打出3000多盖子,家具材料通通不缺连吃的也不缺了小号开轮蛇,然后创了个联盟本来是方便小号,没想到打尸潮的时候碰到好几个萌新,也是慢慢的联盟里面的萌新越来越多,我小号给他们造家具,建箱子,轮蛇叫上他们,每天一起打副本聊天,解答疑惑,然后直接用盖子叫别人在房子里打了三套满锻炼器材小号又打了两套,甚至还有4个满级床,度过了一段相当快乐的时光,可惜到了开学我也忙起来了,尸潮跟日常也不打了,他们看见我不在线,开始的时候觉得投入不少,还在玩玩到后面也渐渐的忙自己的去了,觉得好笑的是盟里面有个傻傻的妹子,看见我跟另外的小伙伴氪金买了白狼王,想要那个二哈抽了半天没抽到,好不容易攒着盖子还倒贴了不少钱抽出来了又因为我们平时带他们打副本的人淡游了,自己也不怎么玩了,现在大更新,偶尔上号看一下,看见盟里的小伙伴,至少尸体全都躺着的,我的床上还躺着好几个几个月不上号的故人,像一个大棺材,大家都埋一起,哈哈哈哈哈
如果你想入坑的话,要么当氪金大佬购入脚本
要么一分钱不充,当老油条进新区,凭借自己的经验领先他人
要么体验游戏直接回老区1区或者合区里面大佬很多
要么一分钱不充,但是时装跟宠物还还是想要,就多开脚本,但会非常累
最后的最后游戏是载体,社交才是乐趣啊,有朋友在,哪款游戏都不会无聊,祝你在游戏里面找到能陪自己战斗的伙伴
柿兵编辑部替补 : 大佬不会一直帮助,还得自己玩。
玩过
基本上所有国内的生存手游都玩过,称得上是国内生存手游良心之作。
改评价了,并非良心。
1.这游戏不是单机游戏,而是强社交网游,如果你是新玩家,你不组队的话连日常都打不过。这意味着你在其他网游上看到过的问题,在这里都很有可能出现。
2.官方没有任何教学引导。只教你怎么搜物资和怎么氪金改武器,却缺乏后面所有核心玩法的引导。新人如果不来看论坛的话,根本不知道这个游戏该怎么玩,也根本不知道公屏里的游戏黑话是什么意思。实际上这游戏里真正能体现游戏内容的东西,正是这些黑话。
3.对于上一个问题,根源可能在于官方自己可能都不知道自己想做个什么游戏。以职业举例,这个游戏的职业在动辄数年的养成周期里,能体现出什么特别的意义吗?不像魔兽和最终幻想14那样脉络分明的职业路径,这个游戏真正的职业并不是前期选的什么猎人厨师拳击手医生,而是隐藏的武器精通选择,且一旦养成之后,想转职就需要花大量时间金钱。前期由官方提供的所谓职业,对于后期而言根本没有任何作用。
3.剧情等于无,玩法基本固定(每天到点刷物资,锻炼,打日常)。想开全图,属性养成时间都是按年算的,想缩短时间就只能氪金。
4.由于官方的玩法指引几乎等于没有,且游戏内容大多数都是强社交内容,导致新玩家体验奇差无比。如果你能忍受大佬的谩骂指责,能给大佬当一年小弟,那你可以玩。那我就要问你了,你到底是来给大佬打工的还是来玩游戏的?如果想快速脱离这个阶段,你就得充钱,5位数起。不要说什么老玩家都很友好,回想一下自己有没有被老玩家骗过,有没有因为一些小事被老玩家骂过。如果没有,那你运气很好,希望你未来玩这个游戏的运气也这么好。
如果官方未来不改进其玩法指引和社交体验,那我对所有新老玩家的建议是∶干点别的吧,不值得。
如果你有花半年给大佬捧臭脚、花1年重复刷刷刷的时间,那这些时间足够你玩通关其他优秀的单机末日游戏了。
如果你有那个钱去缩短养成时间,那这些钱足够给你买十几个其他单机游戏了。
如果你就是喜欢强社交,就是喜欢数值养成,就是喜欢玩换皮传奇,那欢迎入坑,欢迎继续玩。刚好我这里有个很好的乌鸦c成品号和木工号,并且还带轮回童。
妖怪 : 这个游戏没有真正的老玩家,只有一时上头氪金的玩家
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2469 小时后评价
游戏总得来说还行,缺点很明显——氪
社交:进盟是很有必要的,可以收盖、捞点高级器材等等。每天的本和尸潮物质都是要打的,组队很频繁,但是整体环境一般般吧,反正经常吃瓜😂。这游戏不交互根本玩不了一点,玩重建之前——比较喜欢一个人玩。玩重建之后——重建群就进了一大堆,还学会多开小号当童、赚瓶盖甚至赚钱😲
画质:就很普通的水平,整体是页游的感觉,比较僵硬吧
游戏内容:说是生存,实际上是在刷材料建家、打boss、尸潮物资、做装备、洗装备、刷肉吃和练技能。这游戏也饿不死😏,吃东西就是为了以上的事😂。
运营:几乎没啥运营,也就是搞活动才要维护,偶尔填个内容或者方便的功能(小修小补)
耐玩度:你要是混的开,有朋友,那必定是很耐玩的。如果不是其实也还行,因为我就是这样,看我时间就是了😏。主要是每天做的事都差不多,也就是有活动会稍稍不一样,其他时候挂挂机就是。我这时间全是挂机打蛇刷出来的
氪度:只能说不氪是会发育的慢很多,玩不了一点。但是我感觉氪个五百就差不多玩的还行了,前提是别当赌狗😏(你要运气好当我没说)
关于挂机:官方的那个太麻烦了,还是推荐用玩家自己开发的,解放双手。真的很重要,要不然就是自己傻傻的按,太累了
如果你在水友里混的开、有人脉、愿意氪,这游戏那简直太好玩了😋
现在这游戏就是在循环,开新区赚钱——玩家来氪(主要是老玩家)——人走光——合并区——开新区。主打的就是循环😜
随便了2025大赏 : 总之我已经退游了,一开始是因为没时间,现在是回不去了🧐
玩过 396 小时后评价
玩了两个多月,一直没下笔写这款游戏。越了解的多,发现越多内涵,越怕写不对,所以一直没信心下笔。直到我上岛了,过屠夫了,通过会里沟通,也知道后面还有女王、狂徒、污染三个boss,还有下岛,听说新版本也要开了,我再不写,又要被第一梯队拉开很多。我觉得是时候发表一下牢骚了。
【最突出的感受写在前面】
手机网游我玩得不是很多,可能也就50来款,唯独这款最有“人味”,社交味很浓厚。在这里你什么人都能碰到,大老板、工作室、赌场荷官、学生党、老公经常出差在家无聊的少妇等等,为什么知道这么清楚?因为社交交流实在太多了,而且很自然。
除了让我印象深刻的沙雕(特别写了个贴挂他,有兴趣看看【七区彼得罗夫,让我第一次接触就印象深刻】https://www.taptap.com/topic/20282774)
,这个游戏的玩家给我印象是挺热心的,热心指的是帮助新手,解答问题。也挺热血的,热血指的是,你见过什么游戏,隔三差五凌晨三点还在公屏骂战没有?这都证明了游戏的社交做得有多好,多有人味。就因为他社交做得好,令后期的玩家付费占比也跟着很高!
【核心玩法追求】
这是个生存类游戏,跟着主线剧情走,你要有足够的实力才能推动主线,开拓新地图。提升实力的方式并不是那种战斗力指数、抽卡等等简单直接的套路模式。你需要制造武器,做健身房、瑜伽垫、沙袋等等建筑物,每天挂机提升技能等级,出去打怪使用技能提升技能熟练度,打特殊怪获得物品兑换技能书等等,通过各式各样的细分体验才能提升。最终目标技能满级,主线推到版本最新进度就是终极追求。
【优点】
1.沉浸感很强。生存类游戏,肉、水都是必要的,这个也是。吃食物能补饥饿,水和食物用来做料理做医疗用品等等,没精力了要睡觉,睡觉的床越高级恢复越快,有交通工具,跑起路来减少精力消耗。诸如此类的玩法设定和现实是有联系的,说得过去的,所以一切都不会显得跳出游戏氛围的感觉。
2.氪金点的平衡。这个游戏,一旦入坑,很容易经不住诱惑消费,即便你知道不消费也可以玩下去,消费了你也不会骂垃圾游戏骗我钱财。然而氪金的人这么多,怎么评分还这么高?因为游戏把消费点,埋得很合理。
我举几个例子:
1).技能的提升。技能提升可以通过吃书,吃一本提升100经验。例如武器精通技能从1-10级得120本书,60个碎片换一本书。其他技能怪和boss掉。
每天月卡加上任务送的换书碎片就有4-5个,每个月差不多都有一次特殊活动每日多拿几个,加起来大概平均一个月能换4-6本武器精通技能?两年能满。这只是肉眼可见的上限,你还能通过其他途径获得技能书,比如打每天的尸潮物资限时活动,掉落非绑定装备物资,卖出去换充值币,充值币在黑市买卖书。
2).装备的提升。终极装备的途径,策划拿捏得死死的。比如说终极boss掉警察衣服,警察盾牌通过防具制造技能等级和工作台等级制造获取,武器制造又通过武器制造技能来制造。你要样样终极装,必然要大量的物资,大量的打boss,做任务换书,黑市买书等等行为,这一切导致物价都会比较稳定,因为很多东西是供不应求的。少量的土豪和售卖东西的玩家,比例并不会失调,双方平衡还挺好的。
就以上两点,加上很多打工仔,提供带老板刷轮回蛇、刷boss、提升建筑等等服务,每天赚个几十上百块钱也是正常,所以就算土豪充值了,你感到望尘莫及的属性,那也不影响你多少,土豪又不会杀我,顶多在公会试炼的时候他能多打积分,土豪能呆在最大的联盟拿每周更多的积分兑换更多物资,但也问题不大。所以很多0充党都抱着一颗熬死大佬的心。他们退坑了自己就是大佬了!他们不退坑,有机会带带我就好了的心态,就不怎么排挤氪金这个事,心态都比较能接受氪金。
3).我再举个直接点的例子吧。我刚玩两星期的时候,氪金氪了4000,一直教我玩的大佬是个0氪党,带我打乌鸦打水怪,他也才玩2个月,我和他的差距还是很大,这就证明了有钱不是马上就牛逼了。你还得练主动技能,还得挂机锻炼身体。
3.战斗的细节。战斗模式和一些文字类生存游戏核心是差不多的。走格子,根据速度属性,体现你人移动速度,到了射程范围内转换成武器攻击速度。在通过高难度单人地图boss的时候,不进行微操不可能过得去的。比如说上岛的boss虫母,近战走近把技能砍光了,回血和状态技能用完了,利用速度后退又前进,让怪一直在移动进度条和攻击间隔进度条之间切换,但就是不够时间打你,你就可以等技能冷却好了进行下一波消耗,如此反复磨死高难度boss。
【缺点】
缺点嘛,那就是游戏有啥不足,我给点建议啥的。我其实想了想,真的想不出来,这个游戏策划真的很强,数值策划强、氪金策划强、系统玩法策划强、社交策划强,真要我说缺点建议,那能不能氪金物价便宜点?我现在属性117攻2330血15近战精通t,玩了两个多月氪了7000左右…
【没见过这么狗的数值策划】
这个主题不是缺点,我单纯是感慨这个策划真的狗。刚开始玩弓,你会发现成型很快,但是后期无力,日常活动最低消耗是近战,但是近战后期只能当当肉盾,得枪系后期输出才猛,这就导致,你至少近战和远程得双修,不然日常远程消耗不起,近战输出跟不上。这问题就来了,多练一种武器精通,都是耗时耗资源的事啊。
【最后说两句】
我知道我很多细节还没说,真不想说太多了,篇幅已经够长了。总结一下,这就是个少见的,适合养老的社交末日生存类手游。
最后附上我属性截图。
TapTap
官方艾米丽 : 亲爱的幸存者,感谢您的长评~真的太详细啦!!!新图目前在完善中哦~我们会尽快更新哒~ 社交确实是游戏的一部分哦,但并不会强制社交的qwq,孤狼玩家也可以玩哦~您认识的都是很有趣的人呢qwq感谢每一位帮助萌新的热心玩家哦(。・ω・。)ノ♡艾米丽倒觉得大家不用太”热血“啦,希望大家都可以文明用语,友好交流哇 同时感谢您对游戏的认可和喜爱~优缺点分析的也很到位吖,再次感叹:大佬太强啦!您关于氪金物价降低的建议艾米丽会记录反馈哒~感谢支持吖,也欢迎大家加入哦~♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
玩过 815 小时后评价(总时长 1981 小时)
这个游戏断断续续我打了快半年多,从2024年初开始玩的,正好赶上了过年活动,当时也没有看攻略,纯自己探索,走了很多弯路。比如日常很多任务不做,舍不得用耳朵换可乐,职业选了军人....
刚开始玩的时候,什么也不懂,也没有注意公屏上各种组队信息,尸潮什么的也是自己打。后来才知道有攻略这个东西,知道了怎么组队等各种信息,这才算入了门。
这个游戏最大的魅力对我来说是社交,我在组队尸潮的时候,认识到了很nice的队友,有带我打了蜘蛛,水怪,乌鸦,狂屠的七姐。有呆萌的西梅,有肝帝糍粑,以及带了我很久很久的大佬流星雨。
每天我们都会交流自己今天在游戏里的各种事情,谁打水怪出了橄榄头和活力(本人),谁乌鸦打了十几天也没有出警裤(七姐),谁尸潮出了两次警头(本人,真是寂寞如雪啊~)。
但这个游戏我在24年七月份弃游了,实在是太肝了,打蛇,打组,轮便,这些都需要大量的时间和精力,没有脚本根本坚持不下来。这个游戏不氪金就养老吧,氪了金不会脚本,还是体验不高,游戏里的T1梯队,又氪又肝(带开脚本),所以想养老可以玩这个游戏,还是不错的,想冲榜,那就准备氪钱氪时间吧。
虽然这个游戏有很多缺点,但是确实它确实给我带来很多美好的回忆,美好的人,我依然记得那个下午,七姐带着我第一次打蜘蛛,学姐把查分链接发我,真是边打边查,这么一个搞笑的情况就这么出现了,现在想想还是那么美好啊。
谢谢重建家园,也谢谢那么多美好的人,让我有了那么一个值得回忆的人生瞬间。
清静 : 123