【已结束】【有奖活动】扬帆起航!参与《航海与家园》玩法大讨论赢官方定制奖品!
广大tap玩家们,本次活动已结束。因参与人数不满足开奖条件,所以此次活动奖励不发放,非常感谢此次参与活动的玩家,我们下期再会!
《航海与家园》即将在4月下旬开测!所以我们现在前来收集广大航海热爱者对航海游戏玩法的建议啦!
我们知道能点进来看到活动的taptap小伙伴们,都有着很深的航海情节,所以在这里taper们可以留下对航海玩法的建议。可能你们中的一部分人喜欢的是pvp战斗,一部分人期望团队作战

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1、自由交易系统最好有,不然装备物品不能流通,货币价值也就无法体验。某种意义上会限制新玩家人数的增加。2、游戏肯定会有充值专门的钻石或者元宝这类的。所以最好能够注重一下游戏货币的价值,以避免出现游戏货币可有可无的情况。3、平衡海战和贸易的比重,航海时代大背景就是从贸易先开始,最好能出现贸易专门的玩法和海战专门玩法,让玩家可以有两条或者更多的选择方向。4、贸易玩法和海战玩法最好能通过一些设定实行,只能专精一条,另外的只能作为辅助。让每个角色有自己的主旋律,比如可以通过加点来,玩家们可以根据自身自己定义角色的人生。(这些点数最多只能选择一门专精,其余的科技树就只能学习通用类,根据专精情况限制船只使用权,比如贸易玩家无法使用战斗类等级分类较高的,海战玩家同理)5、加强贸易和海战互融互动,以避免出现游戏最后大家都只玩一个模式。6、简化和优化日常任务,不要让日常任务成为日常。类似副本类的可以设置多人奖励,单人模式奖励少但是可以通过达到一定条件,直接扫荡等。
已经到底了














