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评价
319
攻略
论坛
奇奥英雄传
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
319个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
物超所值
37
福利丰富
12
平衡性佳
11
运行稳定性
20
玩法设计
9
游戏平衡
8
氪金付费
4
UI设计
4
画面视觉
3
操作体验
3
日常肝度
2
资源获取
1
音效音乐
1
爽口臭鳜鱼
游戏时长 67.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
首先发表论点,公用牌库更考验思考深度和操作!
公用牌库最出名的卡牌游戏大家肯定都玩过——扑克牌or麻将,年轻点儿的就三国杀。
这个游戏最大的特点就是集构筑和打牌于一身,可以构筑秘技(众多秘技中选择佩戴5个),也可以打牌时运筹帷幄。氪度不高,任务不肝,轻松休闲护钱包,自己构筑的秘技组合打再久也不会烦,毕竟公共牌库,你永远不知道下一手会打出个啥。
氪金度💰:
很低,不氪也能玩的很舒服
平衡性⚖️:
英雄之间相互克制,遇到天克英雄,也只能夹着尾巴做人
抽卡体验🃏:
英雄比较难抽,秘技很容易抽。不过不管英雄还是秘技都能合成,这点就很棒!而且现在活动还能很快得到好用的英雄
胡迎旭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的非常好玩啊,易上手,快节奏,难精通,对局策略性拉满,有种下棋的感觉,唯一不足就是宣传不到位,人气估计堪忧,卡牌游戏排不到人很致命,画风我觉得至少比较简洁,也没有太多氪金选项,但是赛季英雄当期限定这个虽然学的荒野乱斗,但总体氪金欲望不强,也有平衡性的顾虑。
官方
骨头
:
感谢喜爱
流言默
游戏时长 28.2 小时
不错的游戏,五星支持。下面就随便乱说点啥
游戏可玩性是有提升空间的,且现阶段玩家较少,匹配要个六七秒,还有就是游戏模式比较单一,希望以后会有更多解密或异形棋盘之类的。但胜在随机性高,随机的地图和隐藏的秘技都为对局提供了很多不确定性和乐趣,且对局节奏快,两个稍微熟练些的玩家能在四五个回合左右结束对局。
游戏的福利和氪金度不能说很棒,至少是能让新手拿到三个能用的角色了,但稍微多些更能留住新(老)玩家,比如稍稍提高传说和角色的爆率或加快人物等级的提升,至少会让我感觉舒服不少。游戏的美术UI只能说是典,不过我更加在意玩法,这些用起来顺手也就行了。游戏的活动和宣发有点不大给力,就我天天翻推荐还是在卡牌里面翻了几页才翻出来的。
没逻辑的讲了这么多,总之就是五星鼓励,有待提升。独特机制快节奏高随机都很吸引人,希望这个游戏能好好活着。
MikaMika
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知道时长为什么才一分钟。肝了两天,觉得还是非常好的游戏。不知道炉石难民和昆特牌孤狼会被吸引来多少。我是还挺喜欢玩的,目前也在摸索中,赛季才感到甄金。我觉得比较友好的是金卡只是视觉效果更好。没有抽到普通的也一样。卡包卖的也不贵。但是好像任务刷新的太少太慢,每天金币上限也不算特别多。前期把矿挖的差不多了后期可能就攒金币攒的没那么快了。不过也还行前期矿用来买卡包足够组几套自己得心应手的卡了。地图卡知道每个卡用法就行。不需要费心搭配,主要是给自己喜欢的英雄配好技能就好,大大降低了难度。即使是同一个英雄也可以用不同打法。会继续玩下去~望越做越好
球球球
:
难民+1
手游目前就是厕所里面花样的翔
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
鸽了?
——————
8号晚上夜班,回去一直没睡等着预下载没出来。后来就等到睡醒了起来晚。说实话最近一直想找一个卡牌类游戏玩,或者说是公平的策略类游戏。先后玩了漫威对决、仙剑九野、五行师、影之诗、哈利波特、秘境对决、三国杀等等市面上的这一类游戏。对于卡牌对决类的游戏我是一个新手,所以上面的大多数游戏都是由于我在玩的过程中觉得复杂,麻烦或者nt运营等问题退了游。这个游戏挺不错,不到400M,上手难度不高,玩起来也需要动脑(有点类似于井字棋加技能的结合玩法)我是很喜欢。希望官方能够运营的越来越好。
官方
骨头
:
抱歉,一直在忙上线的事情来着
久转
游戏时长 54.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
氪金度💰:
氪金点是皮肤,礼包,还有一个类似战令的季典,英雄卡牌都能嫖。
平衡性⚖️:
英雄的强弱应该差不多,卡牌运气成分有点大
抽卡体验🃏:
谜之爆率,有时候几抽出货,有时候等保底。
策略深度🪢:
规则简单,能玩出来很多花样。
可玩性🎮:
好玩,玩法跟别的三消还不太一样,养成门槛比较低
23.7.30
上学两个赛季没怎么打,今天正式回游看看,出了很多新卡,但是旧卡和旧英雄依旧都能用,非常好的游戏,平衡和游戏性拉满,棒👍🏻
过气老咸肉
玩过
游戏很好,创意十足。
区别于传统卡牌,大家是共用卡组的。英雄只能配置5个技能,战斗开始前3选2。
氪金方面,因为只需要做英雄和英雄技能,所以0氪玩的舒服,月卡党玩的爽,战令党直接起飞。
官方有一直在听取玩家的反馈,小群人数虽然不多,但是很温馨,气氛很和谐。
小团队做游戏不容易,加油。
tap小馋猫
:
笑死了,就这游品也好意思喷我。本来不准备点进资料,好家伙这一看,是要笑死人啊这东西
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
徐老善
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没开设置,就没记录时长。目前大概花了一周时间,从入门到50级。0氪。
优点:有不错的可玩性,平衡机制也比较好。没有废英雄,相互之间克制关系良好。0氪友好,井字棋盘的对局模式也很有意思,值得一玩。
缺点:一是对局经常出现浮空卡遮挡棋盘,比较影响体验。二是感觉竞技性差了点,共用牌库且循环抽牌,这一点阻断了很多策略,只能依赖秘技组合,策略选择就太有限了。三是感觉秘愿币的设置没什么必要。会让英雄过于依赖强势的秘技组合。应该依环境场下调整,而不是现场刷新。如果感觉秘技库组合不够契合,就应该去考虑秘技的搭配问题,或者随版本让官方调整鸡肋的技能,而不是靠刷新来保证英雄强度。
疑问:大约有15%左右的对局,对方会错斩。这也是我上50感觉很轻松的原因。但比例太高了,我很怀疑是不是官方演员在让我?
PS:巨牙确实简单。
TIPS:巨牙带闪光+祭祀能反制大达。
爱随风
:
太多演员了,对战毫无难度,胜率90%
infiniteideal
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
很多人看到这里的卡牌游戏标签就跟跟炉石比起来,其实这里的胜负判定更像昆特牌,本质是比大小。这里的棋盘是九宫格,与迷你战棋一样注意地块影响,与星陨传说:流浪者的故事注重坠落效果不同,这里的主要玩法是井字棋三子一线打出伤害,策略性很强。
这里必须合成的卡很少,氪金基本不影响平衡,运营非常友好。我氪了128元一个月就全英雄了,不可的话大概也只需要两个月全英雄。
这个项目的管理说过安利性很差所以没作推广。其实可以看得出来这里的文案、作图和玩法设计师是完全独立并行,并没有设计出塑造角色的关卡故事,但是关卡设计对于玩法的介绍十分精简,对于我这种深度策略玩家十分友好。假如深化内容化改革的话,长期运营的潜力是很足的。希望越办越好!
手机用户34309786
:
震惊,居然看到了昆特牌😂
夜猫之瞳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以井字棋为基底的原创卡牌对战游戏。炉石寄了之后的完美下家。平衡性优秀没有飞舞角色。福利好,开局送得有点多我的平民攻略好像都没有发得必要了。氪金少得令人发指,大佬直呼“就氪这么点礼包就买完了你们制作组行不行啊”。官方积极与玩家沟通,天天凌晨还能看见(什么社畜【乐】)。有小bug但是反馈后热修超快。
唯一“缺点”可能是画风对部分人来说不在好球区。
游戏内综合评价值得4-4.5分,加上原创新颖分,我愿意五分鼓励。
剁椒.
:
哪里完美下家了,别碰瓷炉石了,这和炉石玩法都不一样
论坛