我要当神仙

我要当神仙

7.0
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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩23 轻松护肝6 运行稳定性32 玩法设计6 画面视觉5 操作体验2 资源获取2 日常肝度1 UI设计1 外挂问题1
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩了半天到120多层,
要优化就不说了。。。
数据还是不太合理,英雄太弱了,宠物简直爆表。
上线转盘三连,转到了200多万吧。真的脸黑。
按照我玩这个游戏的经验,大部分点了金币,小部分加了攻击,点到了68级,提升135%,大概从27提到了40,厉害吧,又闲着没事点了些暴击率暴击伤害。
突然看到了宠物,就想搞一搞,一搞不得了,我花了可能性30万把攻击从27加到了40,算上100%暴击是80,宠物升一级加87攻击,直接放弃人物了,直接全部弄宠物,现在六宠物11万的攻击,人物是407攻击,差距太大
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①看论坛说前期宠物,后期主角,不知道多久算后期,竞技场很明显,10万的输出,1000的血,谁先出手谁赢?我现在全部加攻速,你比我强多少都没有,只要我比你先出手,除非你有10以上的血。难道数值真的不用改?
②玩法太单调了,虽然才出来的,但是点击英雄才出来的时候玩法就已经很多了,重生装备,点击,技能,佣兵,佣兵等级技能。。。(先优化稳定,玩法在慢慢出,只是现在太太太少了)
③同样是重生从第一关开始,为什么嫌慢的人这么多,因为你是有走路的,不像点击英雄,一直点,前期过关刷的很快的,建议重生后有一个2-5倍速度,一直到不能秒怪就停止。
④和伴侣是一种玩法,但是没有设计好,真的贵,我是转盘转到钱点到了7,然后攒钱合英雄合到了15,输出也没啥明显变化,真的浪费,有这钱我不如充宠物了
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以上是我觉得的问题点,建议
尽快优化,毕竟操作的流畅感最重要
数据改良,人和宠物前期差距太明显了
合伴侣优化,降低升级价格,(是否可以弄装备合成这一类)
合伴侣增加一个属性面板,能看到多少攻击,防御,下一级攻击防御,还有转生能得到多少个神器碎片。
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