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关于【先手值】和【张飞】这个问题,是目前观察到的玩家重点讨论问题。1, 先手值研发已经回应会改了,但后续我会收集玩家对先手值改法的建议给到研发参考。2, 关于张飞,我会作为一个专题反馈。这个是我这段时间工作的内容之一:希望能收集到类似楼主这样有理有据的分析,收集结束后,我再统一给到研发。为了玩家意见的全面性,我会多看看来自客服、社区管理和玩家发帖作为综合参考反馈。所以这个问题可能在这个周期或者下个周期提过去。关于第三点【我作为一个经常玩游戏的玩家和你理论的探讨下】(划重点,不代表官方意见)我拿到这个游戏后,我眼中他的核心玩法是策略战斗,这个策略包括了技能角色的搭配和配合。所以从我个人理解来看,BUFF和伤害的先后顺序问题,也是策略的一部分,在搭配和组合方面有一定的策略性,比如某角色出手先伤害后BUFF,其实是为了下一个角色出手做铺垫;某角色先BUFF后伤害,可能是因为这个角色的定位是独立使用。
【已开奖】【返场投票】热门角色返场投票活动开启!
各位小伙伴们好!我是你们的贴心小棉袄小曹曹拉~转眼秋风起,小伙伴要注意保暖哦。作为最贴心的小棉袄,现实不能给大家送温暖,小曹决定游戏里给大家送福利拉~
小曹有留意到!很多小伙伴对角色返场活动的讨论度很高,表示很多角色还没抽到活动就没了,或者一些返场角色不是镇魂将想要的,造成了很多遗憾。
所以!小曹一向是急大家所急的,我们收集了一些大家讨论比较多的希望返场的热门角色,决定顺应大家的意愿,近期给大家安

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游戏ID:31138650投票角色:灵装曹焱兵、关羽建议:灵装曹焱兵最好给个特别返厂福利,比如可以用高级感应而不是御天令!
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张飞,徐晃,杨延昭都改了,上次我就说过,想养的可以养,就怕还没养满就改了。果然,好多人还没杨满这三只吧,一下又不想了














