不好拉不好啦,师傅被妖怪抓走拉— —不对!是策划被寄灵人抓走拉!!!因策划又要继续调整数值了(专属情报哦)也不知道这次是否能调整到大家满意于是乎江湖传言有一批寄灵人明言要给策划亿点颜色先警告一下!而昨晚策划被发现在宿舍失踪!!为尽快救出策划小哥回来上班现小曹通报以下四位嫌疑人:———————————— 第一位:火将军“曹焱兵”魏武帝曹操后人,火属性寄灵人,体质为百年难得一见的
什么时候关服
等活动的第n天,不知道还能不能顶得住!从3.18到现在,不晓得流失多少玩家,伤了多少人的心哦!
策划说的这是一个长线游戏,请问长在哪里?兑换商城一直不更新,神器有的兑换不够,有的剩下很多。剧情也不更新,芦花鼓楼也不更新,神碑也不更新
新服还没开?
提几个建议: 1.传记副本给的太多了,经常爆出3个之多,有时甚至还会爆出2个,太多了,太良心了,建议策划削减爆率。 2.动漫联动不出了好,免得又出bug,还有以后的也不用出了,我们的资源太多了,都用不完了。希望卷毛听话!
还更不更新了?白嫖都要满了,贵公司研发能力不行啊
为什么先手值被玩家诟病?到现在为止,我感觉策划组都没发现问题的根源在哪里。作为回合制游戏,你打我一下,我打你一下,你先打我,我后还手,都是正常的。但是为什么这个游戏先手值让很多玩家接受不了,这个游戏要么就直接秒人,要么就怎么打都打不死。失去了回合制游戏你来我往的感觉。相信很多后手玩家都遇到过被先手玩家直接就秒了,要么就是打对面的徐晃怎么打都打不死。以前还有张飞的无限控制。这些全是不合理的。玩家
原来还可以这样子看见的呀
出寄灵人皇甫龙斗,守护灵刑天