直接固定产出不好吗,非惦记着那概率产出干什么玩意儿?扣扣搜搜的,不知道的还以为碎片是公司资产,拿了你们心疼呢。传记2个2个出就够恶心了,千机是直接0个,我真奇了怪,怎么对概率设计这么自信呢?
玛德,直接两局异常卡掉我36分,心态炸了,老子第三,现在怎么玩,我就哔了狗了
带效果命中套,还是暴击或者是攻击套?
游戏创作合伙人第一期圆满结束,小曹来开奖了~写在最前:所有攻略,每一篇小曹都有认真看过,非常感谢大家的参与。虽然小曹并没有在原帖下留言,但小曹都写在此贴中了~本贴文所有攻略均为玩家产出,以沟通交流为主要目的,不代表官方意见~在公布攻略获奖名单之前,小曹先放一个同人作品这两幅作品来自安卓11区的镇魂将——忘川云小曹:作为本次活动绘画类的一根独苗,感谢你没让小曹这个品类冷场!希望多多支持小曹
看到很多人都在吐槽,确实现在的巅峰对决已经变成了先手值的对决!先手值问题的核心在于,先手玩家总是多四个技能。我认为是目前的回合战斗机制有问题,单回合连放四个技能,使得游戏变得依赖先手。可否改成:1.选择技能阶段,两边一起选择好该回合要释放的四个技能。2.回合开始后,先手方放第一技能,后手方第一技能,先手方放第二技能,以此类推。如此,将原本先手领先四个技能改为领先一个技能,当然了,也可以
1:装备问题的根源是排序问题:选择精炼装备终于改了,但是还是被喷,怪玩家?策划能不能有点脑子?我们的想法是把紫色装备放在最后,懂吗?肯定有手误的错把紫色装备精炼的,就想当初神碑刚出,选择普通难度一样。你们把所有的装备统计一下数量不行吗?这很难解决吗?然后放在一堆儿,玩家精炼的时候这样手动选择也行啊,这么简单的问题,真搞不懂,你们是怎么解决起来那么困难。2:还是排序问题:寄灵人和守护灵,有按照品质
恭喜这几位小伙伴获奖了!请在七个工作日内联系扣扣3175089980~会在工作日内10:00至20:00内开奖哦~如果遇到添加不上扣扣的情况很可能是扣扣那边出问题了,请耐心等待一两日再试试~如果还不可以记得跟官方号询问哦!《镇魂街:武神躯》为《镇魂街》正版授权IP之作,超高自由度策略卡牌手游。动漫原版配音,演绎豪华视听盛宴;剧情、世界观完美还原,让你梦回灵域,重燃战斗热血!经典人物原汁原味还
我的天,装备升级终于优化了,只是你们真的玩过这个游戏么,这回优化完,又把一建添加功能弄废了,一键添加都是高级装备,还得一个个点才能升级,那个下拉菜单功能是摆设么,那里面直接选择装备,精炼石不就完了吗,稍稍动点脑子不好么,真是不爱吐槽,但真的太让人无语了
一键添加蓝色黄色炼完了炼紫色装备没看少了30件紫装,你还不如不改