巨龙地下城

巨龙地下城

8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2187个评价
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带图1 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩31 物超所值15 轻松护肝10 画面优秀8 运行稳定性11
User41211291
游戏时长 53.7 小时
关于游戏的几条建议
1.副本。由于副本背景为统一颜色,加上角色头像行走动作幅度一致。容易造成一种头像动路径不动的错觉。
建议
①修改副本背景为地形图(有花有草,要是有个湖泊也行)。
②扩大按键,并淡化按键颜色,使玩家能够更容易发现奖励。
③修改奖励颜色,让奖励图标和背景形成强烈色差,使玩家能够更容易发现奖励。
④建议增加座标(12.14),能够使玩家精确定位已经寻找过的副本关卡图标。
2。宠物经验提升。宠物后期升级经验需求高,会消耗数目不菲的经验石,同时普通经验石经验少。而高级经验石和完美
经验石则会难获取。所以升级经验石的多少全靠玩家计算。
①建议增加普通经验石-高级经验石-完美经验石兑换机制。
3.美工。游戏当中的宠物有很多基本相同,这样我感觉到了美工部的敷衍态度。
①建议更改基本一致的宠物图案。
4.技能书。技能书有个最大的弊病就是我不知道学习这个技能书我需要点什么天赋。
①建议技能书增加需求条件例如红袍法师9级,体力9级这样的。
5.宠物碎片,宠物碎片多了以后,查看某个宠物自己有多少碎片也成了一个问题,多且凌乱,不容易找到。
①建议三星的放在一起,四星的放在一起,五星的放在一起。如果有可能,直接做成背包形式的,点击按三星按键,直接出现所有三星宠物,点击五星按键,直接出现所有五星宠物。
6.怪物数值。游戏当中的怪物攻击,防御,血量。都没有提现出来。这让玩家对自己攻防数值很为难。
①建议增加怪物数值显示。
7.争夺当中NPC太过厉害。五星宠物,四星宠物,三星宠物,应有尽有,攻击高,防御高。打不过,还扣历练。
①建议根据挑战区设置NPC强度。
以上就是我对这个游戏的建议,也祝游戏发展越来越好。
User41211291 : Q:1845072037
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
第一次在tap发表游戏评论,没想到是给差评。
想起来也是搞笑。
先说游戏,进游戏就卡在图一,群里有两个礼包,会送200,加起来是200水晶,可以去抽奖那抽取一次宠物,200就一次,十连抽1800,人品好久五星。
所以没毛病,这是一个抽卡抽装备的游戏。
然后过图,进游戏就卡在图一,怎么也要卡30分钟到60分钟,具体时间不知道。我是发现过不了之后退出了。后面加群, 洗漱吃早餐磨磨唧唧之后进游戏,发现10级了能打过了。但是进入图2后,又被石锤,不知道还要卡多久呢。
再说说水晶获取方面的问题,成就可以获取,但入眼的第一个成就就是进化5个5星宠物可以获取500水晶,我的天,送这么多,其余的有想而知,这是一个非常良心的游戏。
氪金方面,我就关注了一个168会送一个五星宠物箱子,恩,非常良心,不知道开局氪了这个168之后能不能直接过图一,家里没矿,没试。
加入群之后,我在群里提出了一系列问题,没有管理回答我,倒是有一个人跟我抬杠,感觉这游戏就是他制作的,说我玩不动就比比,说我玩过氪金游戏没,氪金能骗强天经地义……我,无言以对。
最后在群里问了一句,水晶有没有其他获取方法,群主给我踢出群了。
在这里祝这个游戏越做越好,是个非常有潜力的游戏,氪金内容可以和腾讯网易看齐的。
腾讯虽然是******,但是零氪微氪玩家也有零氪微氪玩家的体验。
网易不氪你就肝,这个大家都知道。
这个游戏,请问体验在哪里,上来就卡图,然后就盯着屏幕看他一次一次的死亡复活死亡复活?这就是游戏体验?
只看到了氪根本没看到肝。
这是一个家里没矿,又喜欢比比的一个评论。
随缘则变 : 如果真的如此可以弃坑了
冷兮一
玩过
游戏时间说长不长,说短也不短,根据自己的体验说说关于游戏的几条建议。
1.初级经验石的使用。初级经验石为宠物增加1000的经验,但是到了宠物的一定等级则需要大量的经验石,初级经验石能获得的方式很多,但是使用初级经验石提升经验的时候,却是点击一次只能使用1个。只有两个字——繁琐。
@建议:改为长按按钮持续消耗经验石机制。
2.铜矿和水银等消耗性材料的获取方式。说实话,玩了那么久,我根本不知道铜矿和水银从哪里才能获取,以及获取的概率。只是知道是城市副本升级用的,结果到头来毫无头绪
@建议:消耗性材料增加详细介绍,如用途以及获取途径。
3.战马的强化。10权利点,我不得不说,这对平民玩家和微氪和月卡玩家确实是一个门槛。战马作为一件稀有道具,依靠绝无仅有的经验和金币加成,发挥了重要的价值。只是这10权利点也太多了。
@建议:调整战马强化的权利点消耗,并增加金币消耗。
4.小喇叭提示信息有误。当我每次点击设置的时候,都会有小喇叭提示我一些小技巧,这很不错。能够帮到我,不过里面有的提示在游戏里面根本没有。如加点佩戴装备,还有水晶卡。这些都是错误且没有的东西。
@建议,更正正确的提示或者尽快开放提示信息里面的机制。
5.技能的学习条件太过苛刻。例如,我学习一个技能,要两个条件都需要达到9级。虽然天赋卡能够增加,但是这需要时间。这对没有玩过的新手很不友好。
@建议,技能学习的条件根据学习技能等等级而提升,我学3级技能,你再让我把条件升到3级好不好?求你了。
6.每日任务。等级真的进入不了精英关卡,求你别再来精英任务了。而且由于打怪时间慢,每日任务也特别慢,一个小时连15个都没杀到。
@建议,优化每日任务机制,合理安排每日任务。并平均怪物出场几率。争取玩家快速完成任务。
7.争夺战败。游戏还是放置游戏。这没有变。为的就是方便人群。可是争夺好不容易找个位置,挂了几个小时,进去就看到战败了。一看历练,还是那样,那我不是白挂了吗?
@建议,建议战败后自动获取挂机时间匹配获取的历练点。
这是目前我的建议,都是体验过才写出来的,实在是有够烦恼,希望能采纳。
QQ:2147034429