第三次,100抽,俩橙色
第二次,50抽
大家看下概率,得到三个橙色英雄。
亲爱的领主们大家好!我们于5月24日10:30进行重磅版本更新,预计停服更新2小时。更新完成会通过游戏内邮件发送更新福利。【更新方式】请在更新之后,下载新的客户端。小提示:游客帐号在删除游戏重新安装后容易丢失角色资料,领主们无需删除除游戏,直接点击下载更新即可!下载地址:https://www.taptap.com/app/161909本次更新内容:【游戏新增】1. 新增末世激战争
纪念走一波好了与君相逢,如梦一场,有缘再见!
一直都这样显示。
游戏不错(*๓´╰╯`๓)♡,虽然还有瑕疵,但毕竟还不是完整版的。 我就直接说建议和看法了。1,感觉游戏的进攻节奏有点慢,而且平衡不太够。 当进攻方攻击防守方时,有种杀敌一千自损八百的感觉,一边人死一片,另一边几乎只有伤亡,没有阵亡,但是治疗伤亡士兵实在太久。有此感觉,游戏节奏过慢,可能还会造成退游,测试服期间,我就见到有两个战力不相上下但一方战力高于另一方的玩家互攻,守方败了,但没有阵亡士兵,
亲爱的各位领主大家好!新版本已于4月11日全部更新上线了哦!感谢近期大家反馈的游戏建议与游戏Bug,我们会继续努力优化游戏内容与体验!本次更新具体内容如下:【新增内容】1. 新增英雄装备升星系统【优化内容】1. 调整集结攻击的攻击战斗位置2. 优化部分英雄的点击反应区域3. 调整活动【最强指挥官】杀敌阶段的奖励积分与通关积分要求4. 优化英雄装备-掘地机器人效果5. 调整军械
尊敬的TapTap用户,您好!今天小编要说2件事,首先是战斗回放机制,然后是内测福利。安卓测试地址 https://www.taptap.com/app/161909【关于战斗回放机制】在评论区看到不少玩家期待看到我们的战斗回放系统,其实小编我也非常期待,但制作人大大期望精准地展示出每个单位的战斗表现,以方便用户能清晰地去理解,从而去优化自己的阵容。这需要大量的美术工作,本着一个对玩家负责