第三章的BOSS这么儿戏的吗。。。
还是说这个就是福利关?

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这游戏是同时要上场6个人,全程只能控制1个人,其他5个都是工具人。但是攻击力等面板数据不是其他游戏那样单独计算,而是6个人的攻击力等面板加在一起,在计算个人的技能倍率。所以看一个人物强不强,要看他的输出机制,技能倍率,普攻速度,和被动强度。其实主控的面板不重要,因为你可以用5个s攻击的后台工具人把面板拉起来。比如一个b攻击的刺客,被动是血越少攻击越高,最多100%。她强不强?假设满级s面板2500攻击力,满级b面板1800攻击力。2500×5=12500那么15000和14300差距大吗?而且这血越少攻击越高的被动也是计算总攻击里的!我们就算20%血,加了80%攻击力这就是25740的攻击力。5个不上场的最好攻击力都在a以上,主控有这种百分比加伤的被动,而且输出机制好。比如送的女仆,主控当c,后台挂被动,援助出场都是非常实用的。那个保送5星的sr,被动也是百分比加伤,也是很实用的输出。爬塔会送一个输出,被动简单直接加暴击和爆伤,这个也强啊。而且御魂(就是命运卡)也是6套全部生效。
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感谢勇者大人对《无尽战记》的关注与支持,关于游戏中大家反馈的各种bug和问题我们都已经在进行优化与修复了!真的很抱歉游戏没能带给您好的体验,我们会继续对游戏进行优化的。
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没钱升级就尴尬了,花400钻石兑换50w金币吧















