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无尽战记
ahi丨平方
大佬带新手的机制还没更新,你需要有耐心,讨伐可能都是自己去打
开运的奇迹石
说到标注,首先伤害描述就很欠缺。每个人物普攻倍率和段数描述不清楚,技能和绝杀也只有总伤害描述,实际大多数都是分段的,而且不等值(从王佩大招就很明显看出),这个是否可以明确下?。闪避是有CD的,但CD,闪避距离没有描述,那么这个是必备技能,是否规范下它的描述?。再来是基础暴伤和背伤没有显示(虽然我测出来了。。。),YYS好歹每个角色面板都能看出来暴伤,这个是否注明在队伍配置的面板里?还有伤害加成说明不清楚(这个也测出来了),攻击加成,命中伤害,增加伤害,炎爆火爆怎么加成,是否可以像DNF一样详细一点?包括康德不清不楚的被动(到底像DNF红眼嗜血一样分段的攻击增伤,还是像YYS小小黑一样损失1%才增加%几?)隆美尔2技能不清不楚的燃烧伤害,持续多少秒,每秒多少伤,吃不吃背暴等等。还有援助冷却,实测是0冷却下援助CD30S,在100%冷却下仍有15S CD,这说明援助冷却其实是分段计算的,其值可能为15S固定冷却(不吃减CD)加15S随动冷却(这个吃减CD),当然这个待验证。还有召唤描述,PKC实测的召唤里,哈维是有CD的(我连续释放并不会出现两次小鬼),护卫有几率出现两只(描述是只会出现一只)。还有类似王女奥古斯丁的誓约描述,对雷破目标造成闪电,实测是闪电领域并每秒造成雷击,但持续时间描述不明,攻击间隔描述不明,正面背面攻击与否是否与怪物和人物朝向有无关系?类似还有康德誓约、冰忍者的誓约描述(实测那个自带盾的冰女可以触发)。最后像像亚利士托德不清楚被动,附近队友增伤,这个附近到底多大?参考后期DNF装备描述,都明确了装备XX范围内有效,那么这个XX范围是否可以规范下?
80%的援护冷却在PKC是什么体验

我在无尽战记玩召唤!

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这个想法非常不要脸,但我喜欢