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萌新来报个到
萌新(很懒,没怎么收集)玩了两周多了,能感受到制作者的用心(比如鞑英的和谐名无宵=没有晚上=日不落),我本人也很赞同舰娘本体是舰船的思路(我本人也在写舰娘同人文,舰娘的设定和制作者不谋而合)。现在想来问几个问题。
1.为什么乔五级唯独没有出威尔士亲王呢?是因为接下来的太平洋战争剧情而打算单独出吗?
2.超战的划分标准是什么?为什么同属BIG SEVEN的纳尔逊级是BB而长门级是BBS呢?
3.战斗

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一战算没有胜利者,大概打了个平手,法国本土没了,大致像二战时期的那样,然后寒武和重华,因为第一次世界大战,然后皇室崩了
《3.1无宵舰队》全自动战斗时单位移动问题
今天刷奥罗拉升级重庆时偶然发现的,bug触发后和上图一样。
本来这个虎卫营是不会移动的(原来位置在左上角的岛屿上),开启全自动战斗后虎卫营有时会移动到陆地上(被舰船阻挡就不行),且可以在陆地上移动和攻击。
同时吐槽一下舰船掉落概率:我刷了至少十遍一艘船都没有,两艘要塞的基础舰都是一次掉落,这绿皮船掉一下这么难么😂
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旱地行舟或者陆军过江都是现有的问题,开发说会努力解决(进度:0%)![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
掉率还可以,有你欧的时候,第一次过图就出一艘你想要的船也会有的。
值得一说的是,战利品是根据击沉的敌舰种类来分的,比如你想捞某艘战列,那只有敌方战列被击沉形成的战利品可能会出(所有战列都有可能,不单单限于你想捞的那艘)。图纸装备同理,打什么类型的船会掉对应类型的图纸。当然关卡限制是第一要素,根据图鉴找船的掉落关卡,然后刷这个类型的船
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喜讯湾的成就是我自己打都感到有一定难度的关卡,试了好几个组合才判定5回合可行,完成这个成就需要玩家做到几件事:
战略上先清除掉阿图岛机场,中断敌方对喜讯湾的增援(然后这些增援舰船都给了白令海HHH)
带一艘反潜舰清理潜艇(或者保护好加里宁和卡冈诺维奇)
带一艘以上的远程对岸舰,攻击3格外的油库
带多艘重炮舰,破坏岸炮
带强力对海舰,清理敌方舰船(也可以在这里把两艘NPC巡洋舰拼掉)
所以是非常考验组合搭配,以及舰船使用经验的一关
然而我发现还是有很多玩家用现有舰船第一天就摸索出打法了呀,证明这个成就难度还是可以接受的~ 顺便前面章节的成就如果用当时的战力去打,难度也不低,只不过大家现在实力普遍都能摸到5~6星,各种降维打击之下觉得成就没啥难度了而已
要我说,敌军数量,我是故意的;对地武器,也是够用的;敌军火力,emmm这个见仁见智,也就炮塔有点威胁,美驱那点渣雷只要你等级到了都没啥威胁;地面目标位置,这也是故意的
以后的关卡成就,就该这么设计,这样才耐玩
导驱队
这次两个月的大更新,出来了很多船啊。
其中就有中国的四大金刚,也是游戏中最先出来的四艘导驱。
那么今天就来说一说这导驱。
首先第一点伤害非常的高而且距离远,但同时自己也非常的脆,而且耗弹量巨大,只能打两发。那今天就来了个比较简单的导驱队。
首先,导驱队并不缺伤害和攻击距离,所以基本上都放风筝了,不过得记得走位,它可不像航母,还能扛上几次伤害。
为了补充弹药不足的问题,我们可以带上两艘补给船(开济和
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10隔舱意味着鱼雷伤害*10,哪怕35%防雷,457的鱼雷也能一发秒![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
还是指望闪避吧
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
还是指望闪避吧另,这个导弹伤害是怎么计算的?还是按火炮类型算吗
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既然在图鉴里面有,为什么不去问问图鉴呢?
根据图鉴找特定关卡去刷那关,就能捞出来
要是出不来,那是你非()
世纪之战
此类大规模集群化的海战在未来的战争中已然消失,卫星侦查制导,高速导弹精确打击的时代背景下,集群化只能变为活靶子,而作为擅长隐蔽自己的潜艇却依然会作为海上忍者而活跃较长的一段时间。航母的高消耗和防护缺陷将使它被逐步淘汰。至少我军发展走向尚可。
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将臣、旱魃、后卿、赢勾等发来贺电














