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舰攻好说,选攻击*射速/弹耗的值高的,优先选射速高的。 舰轰就难受了,不能优先性价比,得考虑炸不炸大船或者路基单位。炸的话必须先拉攻防差到70~150,理论单发伤害4900~22500,轰炸和重炮一样最多一发2个舱位血量伤害。 所以能不炸就不炸,舰攻-舰轰-战机的,性格改圆融,舰攻手动高防轰炸自动低防多好,控制弹耗能打3~5回合完事
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