顺便纪念一下你游论坛帖子成整数(当然发完这个帖就不是了)
希望游戏创作者可以更新一个联机对战,或者充值系统,我直接嘎嘎充
5-2这是文本bug还是系统bug?胜利条件上写着存活但第四回合以后,这都第七回合了……
传承界面能不能加个排序功能啊,图鉴都有这功能,经验航线也加个排序吧。还有分解装备只能点一次加一个数太慢了。
看看,什么叫陆地巡洋舰啊
超级要塞恺撒的重炮位怎么选择?是选择大口径低射数的火炮比如双联510,配合800炮补刀大船呢?还是选择小口径高射数的火炮比如四联420,清理试图贴身的地方小船呢?
所以现版本的导弹伤害机制是什么啊?我拿导弹打超战根本打不动,不是说导弹无视防御吗?还是那是以前版本的事了?(我去年11、12月才入的游)另外拦截值的作用是什么?免疫几发炮弹伤害?还有就是制空和防空值是干什么的?另外给元帅提点建议:一个是传承和编队的界面,能不能加个排序筛选和搜索啥的?有时候找船太麻烦了还有就是关于现在火炮的伤害机制,破防直接按平方增长,不破防只能刮痧,感觉不太合理,而且会
(事先声明:lz事文笔渣!)——————————————————————————引子:这个星球已经出生46亿年了,作为这个星球上唯一一种智慧生物,人类仅仅存在了几百万年,而有记载的历史只不过寥寥几千年罢了,46亿与,四舍五入一下,一万年,46亿与一万年的对比,明显不在一个量级对吧?但在人类眼里,这短短不到一万年却是漫长的,21世纪的我们总想从20世纪,甚至19世纪的老人们口中得到上个世纪,甚至
有谁见过这里更新的提尔皮茨?