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只要两回合内拆掉一个潜艇基地就行,建议打这一关之前先把敌方空军和航母支援先ban了
关于海战游戏
最近读了些关于海战、历史的文章,发现你游对驱逐的定位由于游戏机制(飞机跳过舰队防空火力网直接跃迁打击目标等)被IJN严重带偏,之后是火炮射程导致T字战术没什么意义,以及ai完全不会保持队形,接着就感觉你游对海战的还原性很差(不是说你游不好),而且现在貌似没有任何游戏能比较真实的还原海战。就算技术上没问题,也估计没人玩:太硬核了。
就从通信和态势感知的角度来说,你作为一名舰长,在战场上唯一能完全掌控

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要不你去玩rule the waves罢,那里海战硬核
有可以在射程外打击敌人的高质量20寸炮
(虽然这玩意我从1890玩到1960也没点出来)
有完善且死板的射界机制,让你放心抢T
没有全向炮塔,鱼雷射界窄的要死
有会编队的AI
(很喜欢跑路)
有环境干扰
航母对决刷雨/雾天双方啥都干不了
夜战没雷达看到人就可以扔鱼雷……然后跳弹窗说我方战列舰吃鱼雷殉爆了
有殉爆
英国人一次海战可以炸6条战列舰
有瞎子一样的侦察机飞行员和瞭望手
战列舰标成轻巡
货轮标成航母
有智障一样的舰载机飞行员
必须到目标点才攻击,路上看到人只会标记
顺带一提,飞行员和潜艇看到人是不会标速度和行进方向的
还有复杂电磁环境
12小时可以有7支分队共28条船因为通讯混乱而脱离编队乱跑
这点甚至在1960仍然存在,只是乱跑的分队会少一点
你甚至可以自己
造船(从辅助巡洋舰到航空母舰,不过货轮不用你造)
建基地
配置航空队
修改研发倾向(火炮、舰体设计、弹药设计、……)
选择部分物品使用(鱼雷是否氧气动力或磁引信、…)
修改训练倾向(火炮、损害管制、夜间战斗、……)
更换战舰弹药配置(AP多少、HE多少、……)
修改弹药使用(1km-14km打AP、……)
更换舰队指挥官
还有进行政治活动!
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不知道你的步骤是什么,我是先把存档备好,然后卸载游戏,安装游戏,进入后不要输入存档名,退出游戏,然后把存档粘贴到那个目录,这样就可以接着玩了
一点小小的挑战❤️❤️~
曾经我在航母攻略篇中脑子一热写下了这样一句话:
现在突然想起了几个小反例
(譬如加加、大E,她们的舰载机配置是轰+轰+攻,因此极限条件下应能打击7+7+7=21个敌人)
所以我在此发起一个小小挑战:
不限关卡,在单回合内使用一艘航母的舰载机击沉21艘敌舰
推荐航母:萨拉托加、企业、翔鹤、瑞鹤(事实上你游里只有这四个货带轰轰攻)
推荐关卡:各个天梯
(ps:完成挑战可以发截图炫耀一下哦)

: 图片
似乎不太可能,因为航母锁定是按照你标的“攻击点”打击的,锁定都会优先环绕“攻击点”,没法连续分散。打出来一个10,权当抛砖引玉。











