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非洲提督上岸啦:
步兵问题是老问题了,卡住也是老问题了,建议慢慢来,不要点那么急
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喜讯湾的成就是我自己打都感到有一定难度的关卡,试了好几个组合才判定5回合可行,完成这个成就需要玩家做到几件事:
战略上先清除掉阿图岛机场,中断敌方对喜讯湾的增援(然后这些增援舰船都给了白令海HHH)
带一艘反潜舰清理潜艇(或者保护好加里宁和卡冈诺维奇)
带一艘以上的远程对岸舰,攻击3格外的油库
带多艘重炮舰,破坏岸炮
带强力对海舰,清理敌方舰船(也可以在这里把两艘NPC巡洋舰拼掉)
所以是非常考验组合搭配,以及舰船使用经验的一关
然而我发现还是有很多玩家用现有舰船第一天就摸索出打法了呀,证明这个成就难度还是可以接受的~ 顺便前面章节的成就如果用当时的战力去打,难度也不低,只不过大家现在实力普遍都能摸到5~6星,各种降维打击之下觉得成就没啥难度了而已
要我说,敌军数量,我是故意的;对地武器,也是够用的;敌军火力,emmm这个见仁见智,也就炮塔有点威胁,美驱那点渣雷只要你等级到了都没啥威胁;地面目标位置,这也是故意的
以后的关卡成就,就该这么设计,这样才耐玩
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你说这个啊!一个梗而已嘲讽维内托级战列航程只有驱逐那么远!至于你说的传承或许是或许不是。
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如果不考虑成就的话就上鱼雷洗,最好是五联装,或者用小口径火炮(155左右效果比较好)洗她
导驱队
这次两个月的大更新,出来了很多船啊。
其中就有中国的四大金刚,也是游戏中最先出来的四艘导驱。
那么今天就来说一说这导驱。
首先第一点伤害非常的高而且距离远,但同时自己也非常的脆,而且耗弹量巨大,只能打两发。那今天就来了个比较简单的导驱队。
首先,导驱队并不缺伤害和攻击距离,所以基本上都放风筝了,不过得记得走位,它可不像航母,还能扛上几次伤害。
为了补充弹药不足的问题,我们可以带上两艘补给船(开济和
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10隔舱意味着鱼雷伤害*10,哪怕35%防雷,457的鱼雷也能一发秒![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
还是指望闪避吧
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
还是指望闪避吧另,这个导弹伤害是怎么计算的?还是按火炮类型算吗














