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淡定,祖传老bug,习惯就好,真提督可以在少一两个单位能用的情况下继续艰苦奋战。不要在单位移动过程中进行其他操作可以有效减少bug概率。
【低技术力迫真研究】战列舰没用
在开始之前,我们先要给战列舰和航母下定义,即这两种兵器都是单纯为了决战而生的。其中一种依靠舰炮,另一种依靠鱼雷的航弹实施攻击。
战列舰主炮的统治从4-1开始,这个时候海军上将们刚刚摆脱了甲板炮磨铁甲舰血量和装巡雷击的痛苦,终于可以愉快的和无宵各种防护极为拉胯的战巡对线,唯一造成压力的就是5艘伊丽莎白女王级战列舰。
这个时候很多海军上将倾向于典型的厚甲巨炮战列舰——诸如萨克森、定远、复仇、华盛顿之类
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其次说到航母,对于400往上的战列,大多数轰炸机(舰爆)实际上已经没用了,基本上是重鱼雷机在起作用,就以个人比较偏爱的帝国为例(这个版本对高防的重弹投射量这个基本上是堆到最多的了)
看到了吗?44投射量的460雷,这个输出也不能说没有,但是真的够多吗?当没有压倒性的输出时,分散轰炸简直是噩梦。且不说制空和命中率影响的投射量,就是续航也很糟糕(陆攻投几轮弹药基数惊人)实际的结果也是几轮炸不沉。
当然,可能有人会说,鱼雷无视防御不好吗?至少有输出了。然而雷战呢?
实际上只要掩护得当,拿着610氧气加压远程鱼雷纵向切入高防战列线一次性对对面四艘主力舰来个海洋打击,效更好。并且相当于生存性弹药也基本上也够用。
最后谈一谈真正的主角
看看这
400+战列挨上一发也是非死即大残的SY-1
大口径火炮投射量基本上不够打中的闪避
还有高额的血量和防雷
妥妥的决战兵器。
然而即使是如此导驱也不是万能的,一对一的反舰导弹和新战有一个毛病—对多单位输出不足,这导致场上大量的中小型舰船残存,影响通关时间并且有高投射量对导驱不利的因素。而前文中的雷战因为糟糕的防护不到恰到好处时绝对是不能上火线的。
终结一下,战列,航母均绝非无用,战列堆防御和雷抗,为后续舰船创造输出机会(因为战列舰重炮无力就倒掉洗澡盆里的孩子(抗线能力)绝对是本末倒置)而航母目前为止依然是用于抢制空和大量消灭对面中小型有生力量的高效武器,在这基础上利用导驱或雷战敲掉对面的主力舰群,实现胜利。
也就是说,战列+航母+导驱/雷战的特混舰队才是目前比较愉快的玩法
(顺便说一说,为了保障导驱的连续射击能力,请务必带上俩后勤舰)![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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但这几艘船强于主流船一大截儿的那种,就6-2那决战关,除了用他之外 基本没有好办法,别想着去雷击,后面那俩血量非高的航空巡洋舰能把你打崩溃了。











