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周围其他关卡拆了吗?这关重华队与玄铁队都可以4船速拆,配置就是海天海祈辽宁山东,H44两条,兴登堡两条,注意对面重炮舰的射程,这关是随便拆的。
关于海战游戏
最近读了些关于海战、历史的文章,发现你游对驱逐的定位由于游戏机制(飞机跳过舰队防空火力网直接跃迁打击目标等)被IJN严重带偏,之后是火炮射程导致T字战术没什么意义,以及ai完全不会保持队形,接着就感觉你游对海战的还原性很差(不是说你游不好),而且现在貌似没有任何游戏能比较真实的还原海战。就算技术上没问题,也估计没人玩:太硬核了。
就从通信和态势感知的角度来说,你作为一名舰长,在战场上唯一能完全掌控

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要不你去玩rule the waves罢,那里海战硬核
有可以在射程外打击敌人的高质量20寸炮
(虽然这玩意我从1890玩到1960也没点出来)
有完善且死板的射界机制,让你放心抢T
没有全向炮塔,鱼雷射界窄的要死
有会编队的AI
(很喜欢跑路)
有环境干扰
航母对决刷雨/雾天双方啥都干不了
夜战没雷达看到人就可以扔鱼雷……然后跳弹窗说我方战列舰吃鱼雷殉爆了
有殉爆
英国人一次海战可以炸6条战列舰
有瞎子一样的侦察机飞行员和瞭望手
战列舰标成轻巡
货轮标成航母
有智障一样的舰载机飞行员
必须到目标点才攻击,路上看到人只会标记
顺带一提,飞行员和潜艇看到人是不会标速度和行进方向的
还有复杂电磁环境
12小时可以有7支分队共28条船因为通讯混乱而脱离编队乱跑
这点甚至在1960仍然存在,只是乱跑的分队会少一点
你甚至可以自己
造船(从辅助巡洋舰到航空母舰,不过货轮不用你造)
建基地
配置航空队
修改研发倾向(火炮、舰体设计、弹药设计、……)
选择部分物品使用(鱼雷是否氧气动力或磁引信、…)
修改训练倾向(火炮、损害管制、夜间战斗、……)
更换战舰弹药配置(AP多少、HE多少、……)
修改弹药使用(1km-14km打AP、……)
更换舰队指挥官
还有进行政治活动!










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毕竟群人数是有上限的,满了就得鲨一批死鱼