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北洋海战棋
GTA:SA专业团队
4-2的BOSS关
星辰海军元帅
啊,时隔一个多月才看到这个大型提问帖,这才回复真是不好意思~1.亲王下个版本准备出了~是一艘前无畏(铁甲),后面传承就是乔五级了2.超战(现在叫新战,新锐战列舰)标准是26.1节以上的战列舰,对应游戏中的四速战列。从长门级开始,各国都逐渐重视战列舰航速了,新出的战列舰航速基本都在长门级之上。纳尔逊级还是23节,故仍划为普通战列舰。3.没有特定比例尺,纯粹是按战棋对射程和航速的需要来设定的。要讲比例尺的话,航母射程得是全屏才够。4.区域防空设定有点难做~另外即使是防空巡洋舰,其防空能力也没理由超过炮位更多、雷达仪器更齐全的战列舰,所以存在感弱是必然的。当然我会给防空巡洋舰补充防空向的雷达,用不用就看玩家自己了。5.日俄战争为原型的3-2已经更新了,略6.会有,只要剧情需要,IJN永不沉没。不止IJN,RN,USN,CHN都可以永不沉没。当然IJN会意识到九段击的幼稚之处,所以太战开始后会更崇尚主力直接决战,毕竟在本位面没有海军条约,烈阳又拿到了库页岛油田,粑粑舰队可以随便造。7.本位面一战的同盟国结局:玄铁大赢,把鸢尾傀儡化(维希),双元不解体,跳槽协约的撒丁又转回来了。协约国结局:无宵龟缩本土,鸢尾海外流亡,撒丁更换阵营,寒武变红退群。整体上同盟国占优,局面对协约不利,然而发生了两个变数。一个是重华王朝终结并退出同盟,同盟失去远东的支撑点。另一个是无宵用远东殖民地贿赂星座和烈阳,由他们出面保护无宵安全,阻止同盟国进一步扩张。由于玄铁无力阻止远东的形势变化,西欧已基本纳入同盟圈,能吃的肉都吃完了,因此双方停战喘息十年。无宵当然受到了制裁,它的新锐战列舰数量只有6艘,算上狮子级也就10艘,而玄铁则大摇大摆地完成了Z计划,主力舰反而多于无宵。8.装甲模型没法再细化了,对于战棋算子来说难以显示。9.远近效果区分这个也暂时不做。10&11.关于T字战术和效果增益,确实想做,但规则比较复杂,现在写不出来,只能寄希望于以后了。12.装备决定从四个扩到六个了,射击广角这些暂时不考虑,数据太多,工作量太大,对游戏的战斗节奏又影响甚微。同理,座圈大小现在就是粗略划分了两用炮、副炮、主炮、重炮四个级别,已经挺多了。分得越多,装备自由度越差,没必要。
非洲提督上岸啦
既然在图鉴里面有,为什么不去问问图鉴呢?根据图鉴找特定关卡去刷那关,就能捞出来要是出不来,那是你非()
该用户已注销
去5-1疯狂刷图纸,你将会有12艘航母
南国村夫
其实两用炮不用纠结那么多吧😂破的了步兵的防就好了
世纪之战

此类大规模集群化的海战在未来的战争中已然消失,卫星侦查制导,高速导弹精确打击的时代背景下,集群化只能变为活靶子,而作为擅长隐蔽自己的潜艇却依然会作为海上忍者而活跃较长的一段时间。航母的高消耗和防护缺陷将使它被逐步淘汰。至少我军发展走向尚可。

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User37197119
将臣、旱魃、后卿、赢勾等发来贺电