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非常抱歉给指挥官大大带来了不好的游戏体验,匹配机制的问题小圈这就火速再去反馈一下,我们会持续调整优化的,还请大大稍安勿躁
不怕对手打,不过就怕队友扔核弹炸队友
全程无交流,也没有开麦,啥也没动,也不知道他发什么病,扔核弹炸我。😈😈前期我就把对面打崩了,还去帮队友。搞得特别无语,希望能制裁一下这个〝飞蛾扑火丶”如果不能希望能改善一下游戏环境
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我想问一下敌友核弹怎么看
游魂火力削的只能在大地图打打游击算了,小地图想用这个东西硬碰硬冲突本身就不行(双方基地距离近的小图打正面只能跟着友军T2满人口大军当个辅助输出的单位),攻速再快也只能打游击,碰到那些三家T2想搞人海群一起围攻一家,纯铺路蝎T2满人口稍不留神早就铺脸上几下就能打爆游魂保基地都保不住(四足就是个报纸壳壳)+纯战锤T2满人口/黑曜石7格远的射程被挨揍拿给对面享受。

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不过官方也就这样回复敷衍你了,变色龙霸道那么多个赛季都没管,联盟现在更是纯属铁堡垒易守却难攻,1v1基本都是反抗,反抗把视野开好,联盟一出家被发现,警急行军直接冲过去就结束游戏了,就只会让机器人在这里敷衍,优化了空气
对《全球行动》玩法内涵,运营风格,机制构架、商业宣发的反馈和建议,希望别老作死和不创新了(手机和电脑上玩rts指望《全球行动》和《战争2061》了未来风暴和战争艺术:赤潮他们入土了太古了良性运营多好啊
【防过度炸鱼,杜绝老白嫖,重复性游玩】
【修改合约和协议保底和将来机制和区间】 【战术,没什么好说得,碾压没办法,出战略丰富对局选择,主要改数据影响胜局到改装+战略上去,丰富氪金点和游玩策略性】
炸鱼多半是合约和协议奖励,无利不起早
建议如下:
在保留军衔的基础上。军衔仅做每个赛季重置用的“历史保留排位分”和“勋章功能”。做一个“额外加成区间”俗称提成。每个赛季排位分会从新归零,并为段位附近基础排
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作为一个常年密接官方的解说up主,全球行动寄最主要的原因是:不赚钱,前期全球行动全靠接广告(黑鲨,美团还有一些乱七八糟的联动)说白了就是蹭“腾讯”的资源,后面密接的赞助商都没了,光靠游戏充值赚钱微乎其微(因为玩的人太少了)至于宣传,曾经宣传过,效果甚微,怎么说呢,rts游戏rts,rts人太少,作为以盈利为目的的手游来说,全球行动无论做到什么程度,都落后其他类游戏太多了
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啊这,很抱歉给指挥官大大带来不好的体验,您方便提供以下详细信息吗?阿东去反馈一下
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重启游戏/更换网络环境/更改游戏画质设置等操作是否能改善:
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这游戏不少都学王者农药,比如战术=铭文,隔壁农药都可以信誉积分的等级变成铭文等级,全球行动完全可以信誉等级满了药全变30级,当然,全球行动官方不会改的,因为他们舍不得这点钱,甚至策划组都没几个人了
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按我看来,飞鱼的数据面表一点儿都不用改,只要他能在移动中攻击立马变成一级船中的顶级T0,能跟二级船碰碰的那种,甚至能改变现行海战的主流打法

















