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现在的轰炸机依旧是无法正常出场
原因空有伤害并不足以一击致命致残敌人的部队
雷电导致的空权战争
除了托尔“纪元”改装以外的轰炸机都没有想象的坚固会被正常地面防空击落(无畏不算)
三级空军工厂漫长造价高昂
还有一个重要原因操作上下限被锁死导致的困难操作和过度预判
没人愿意玩这个难用的贵物,环境废物
这些问题必须得改善才会让轰炸机这个战略单位有可能正常出场的机会
信天翁,无畏,托尔,纪元
轰炸机飞行路径可显现
轰炸机伤害增加+7%,油耗+200%
信天翁+9装甲,无畏+3装甲
托尔+6装甲
信天翁,托尔造价-50,制造时间-5
纪元造价-25

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只有防空塔才能打轰炸机就行,轰炸机不是算高空目标吗?那就让所有防空车只能打战斗机和直升机,然后再是改变防空塔的机制,对三级甲的伤害要小于一级甲
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反抗军,版本之子。
陆军一师在战术数次集体削弱的情况下,直接把时长延长。
雾冷,机动性操作单位。从开服到现在,从没有跌落神坛。
历史上的反抗军出过数次BUG级单位。早期游骑360度大口径狙击枪。隼鹰舔地。巨齿鲨毁天灭地一炮平。标枪折磨人的典范。剑鱼更是版本答案(滑稽)
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很抱歉给指挥官大大带来不好的体验,关于这个情况建议您尝试清除缓存或者卸载重装,如果依然不行请您提供以下的信息并且回复给我们以便尽快的为您反馈哈!
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