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咸鱼一条罢了
既然是吐槽大会,那我可就嘴下不留情啦!1.我至今未曾看到呜呜漆漆和他们的飞船在哪里;2.实验室合成到底什么时候有可以填入数量的功能鸭;3.活动出得好慢鸭,疯狂长草长草长草. jpg4.要是周报可以三指放大就好了,有的字好小,看不清(︶︿︶)5.要是月卡可以再划算一点点就好了,20个十连还是没啥吸引力,打卡机倒是很实用;6.希望可以出补签功能(可以氪金嘛),让后来的玩家不留遗憾;7.仓管太多了,什么时候才能有用武之地呢?8.希望鬼怪星的角色名字不会像海洋星一样难记,至今未曾记住,但是前4球都很好记!9.最后有个小小的疑问❓猫工和豆腐是一个人吗👀从来没见猫工露过脸
当“特工”偷偷潜入工作室探班周年版本内容...
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User367022577
【改日再探】友友!懂得都懂!300
戒过毒结过扎
分类:玩法增加类似不思议迷宫挂树系统收集的白卡蓝卡仓管金卡彩卡之类的,甚至是宠物也能提供属性,比如金币获取,暴击之类的,按等阶或宠物等级提供。比如一到三阶对应暴击+1-3。数值不用太高,不然以后角色和宠物多了不好平衡。还有能出战斗类型的新玩法吗,一个战斗类挂机养成游戏却只有每周几分钟的流亡街,建议可以出点肉鸽玩法。举个例子:随机全角色通过五轮3选1凑出1彩2金2紫(练度随关卡1阶20级直到最后满练度,这样前边关卡不会秒杀没乐趣,萌新也能体验所有角色和高练度快感)boss可以是流亡街那些怪物随机,每过一关或三关都能选择一个buff加强队伍,比如1号位加大量防御,5号位加大量攻击,全体加少量血量,全队每回合回血,暗属性队员加中量攻击等等(这类buff也是很大的池子里随机三个自选选一,能提升不少趣味性和随机性,比如这局我能养一只超强五号位,下一局我能养一只回血乌龟队等等)。挑战难度可以低点(因为很难凑出国家队之类的羁绊)奖励少点也无所谓(或者直接奖励黑电池),防止脸黑挑战失败后重新抽卡组队。每周可以重复挑战,奖励只能拿一次。举个例子,随机buff可以这样整,种类一定要多,平衡性不用太强求,这样可能会随机组合出非常op的玩意,玩到爽局会非常爽 [嗒啦啦2_吃瓜]
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༺罗小黑战记༻
桃子姐姐,你是不是应该贴这张图片啊?
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