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妙奇星球
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ヾ灼眼の夏娜°
我有两个祝福,第1个祝福是送给我的爷爷奶奶。感谢他们把我一手拉扯大,养育我成人。祝他们长寿,每一天都快乐。第2个祝福送给妙奇星球,我们都是一家人,其乐融融,永不离弃!希望星球未来会有更多新的玩法,接纳海内外的游客,登录到这个星球看一看,并且能长久地住在这里。祝愿桃子越来越可爱,越来越美味,越来越可口。祝愿星球越来越繁荣,越来越昌盛,越来越丰盈。
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塔纳米
分类:功能内容:1.观光团【记忆队伍】功能,记忆玩家的最高分搭配,类似于探索地图记忆那样。2.观光团【宠物筛选】,现在宠物多得要死,找半天。3.排名【重复阵容折叠】功能,这个排行榜完全是鸡肋,某些阵容需要5级大列巴,我没有大列巴,本来可以用另外宠物代替,结果参考榜单全是一样的阵容,参考价值大打折扣。4.如果可能,观光团进入日常签到自动领取,后期没啥意思,真的。分类:功能内容:探索可以自己【设置时间】,比如从晚上八点探索到早上7点,系统根据玩家设置的这个时间段,自动填充对应食物,不然经常想一次性收菜,结果某个队伍时间设置过长,不得不花费1玉璧把队伍撤回来。妙奇官方能让玩家苏福的心意是好的,如果能润滑一下,那么玩家收获时候的快乐,会更加充实。分类:功能内容:打架,探索对于拥有某些能力,只是玩家暂时没有获得的角色,能通过筛选器筛选出来,不然160+角色,全部记忆,对于新玩家太南了。【暂未拥有能力可筛选功能】。分类:功能内容:作为小程序组内的一员,墙裂建议妙奇自己有【预收益可视】功能,大白话,把小程序的探索收益给我塞进妙奇里面,猫工超级懒鬼!都能帮你实现了,为啥不内置?帆船想打P射游戏啊,咕噜塞!分类:功能内容:战斗数据伤害条,承伤条,单个角色伤害单独查看功能,大白话就是【战斗数据】,如果可能,给玩家出必杀技也不是不行啊喂(只是特效而已_(:3 ⌒゙)_单纯好看,类似暴击特效。)分类:【皮技分离】功能内容:你问我,我问你呢....画饼好玩吗?分类:【流亡街反复挑战】功能内容:说了一万年,不想说了。群里面萌新问某个阵容咋过的流亡街,群里面过了流亡街的人一脸懵逼,只能靠记忆...官方出个反复挑战,是触犯天条了吗?就很迷。分类:【抽卡次数记忆】功能内容:我作为消费者,我想看自己的消费记录,你一个互联网公司说,对不起,您自己记忆去吧...这像话?分类:细节内容:把孔雀芯片签到,塞主界面签到里面好吗...经常忘。分类:玩法内容:在群里面已经说过了,妙奇的问题是,把游戏深度,以设置更多障碍给玩家追求毕业阵容为手段这一点,已经被玩家通过组团讨论逐渐挖掘完了。其实作为休闲游戏,更多的应该是考虑玩家的碎片化时间。而不是过于硬核的计算和主线偷跑...那么我个人建议,不如增加游戏的横向方向,而不是之前的过于深入的纵向方向。至于玩法,根据妙奇的程序员基本上在读高三,猫工再不找几个大学起步的程序员,那么再好的建议妙奇都没法实际实现,只能弃之。其实酥酥看看之前妙奇刚开始的火热就应该明白这个游戏是有市场的,再不济,看看爆炒那么多年依然有忠实玩家,就应该知道放置类游戏的可行程度。所以结合,妙奇目前只能有缝合的可能,没有创新的实力这种情况,我个人建议【开放冒险星.困难.地狱等难度】,将前面几个星球利用起来,但是收益不能是单纯的金币,而是某种特殊方向。这样就算是普通玩家,不喜欢那种特殊方向的,可以不刷。【随机物品合成】,每个星球的物品在这个玩法里面,有不同的ABC侧重,比如A侧重增加敌掉,B侧重增加道掉,C增加光元素敌人出现几率。数值尽量要小,因为现在妙奇因为有时间队,所以哪怕增加一丢丢%,总的复合收益很夸张的,招个数值策划吧,球球了,别总让玩家帮你们进行深层设计...这样就可以让前面星球的物品有可行性使用渠道。【打架boss分数阶段自定义】,比如设置一个分数1000-2000,在这个分数段内,玩家能自定义这个段的boss属性和数值,这样玩家就能有一定的阵容自我培养方向。而分数段的设置又能让不同的玩家在不同的阶段能交流,而比较难的关卡,官方可以设计几个固定词条和变动范围较小的四维数据,最多多几个boss类型让玩家选,以达到门槛+共通性。【萌新玩家,boss积分制】差一丢丢总是过不去,很打击人。。。这又不是竞技游戏...给萌新一点奖励不好吗。设置次数,别让人太肝。【词条太多,可以设置打牌】,既然不允许玩家PVP内卷,那么可以设置成杀戮尖塔/月圆之夜这种打牌模式,同时设置一个模式内的虚拟资源,比如水晶币,让玩家有碎片化养成,然后每局时间设置在30分钟-1小时左右。这样玩家可能为了某种玩法去养成专门的卡。实在不行你可以设置,合理的氪金点,这就不是我作为玩家该说的了。【角色扩展包】,【修炼系统】。这个我不太懂。但是本质都是让玩家溢出不那么严重。最后补充一下,妙奇要设置游戏节奏,而不是一长草就长草3个月。游戏节奏至少以季度为单位,让玩家有事干,有目标。。。哦...突然想到了之前说的【玩家自定义小目标】....招些个程序猿吧,球球了...这么个小UI,妙奇都设计不出来...帆船都要笑死了啦...emmm个人觉得可以增加【剧情回看】以及专属主角的专属小故事支线...当然,我估计妙奇文案没那么多时间和资源来进行这么庞大的设计...毕竟仓管太多了,再温馨的故事,没文案写,也是空白。类型:吐槽内容:悬疑星,律师的手,修复得很不满意,手臂线条上一下有下一下没有的。。。博物馆星,原始人他妈,边框线条,是不打算修复了吗?图层炸了重新设计呗,怕个鬼哦。最后的最后,相信有这么多热爱妙奇的玩家,官方应该能吸取不少有益的建议和意见,饼,画多了,就更饿了。